martes, 8 de noviembre de 2016

Frasezacas. Hoy: cuestión de iniciativa

¡Muy buenas, mohosos esqueletos putrefactos que aún quedáis en Frikidune! Seguro que pensábais que ya no aparecería el Guardián de la Cripta para recordaros cuán penoso es este lugar al que venís a ensuciaros de polvo de vez en cuando... pero no. Casi se nos pasa el año sin nuestra tradicional entrada única anual: mala suerte ¡NOS HEMOS ACORDADO! ¡MUAHAHAHAH!

No os preocupéis, no vamos a esforzarnos mucho. Porque está claro qué falta en este blog: iniciativa. Bueno, y tiempo, y dinero, y ganas, y gente que lea nuestras chorradas. A falta de frases sobre nuestra incompetencia hemos encontrado una que define claramente nuestra perspectiva sobre la iniciativa. Disfrutadla y ¡hasta el año que viene!

-¿Iniciativa? ¿Qué es iniciativa? ¡Le pego a la iniciativa!

Brick, encantador cazarrecompensas,
jugando a rol de mesa en Borderlands 2

jueves, 26 de febrero de 2015

Una de caja tonta

Pues sí, señor@s y seres varios. Mala hierba nunca muere, y lo de ser frikidunero se lleva en la sangre. Podéis añadir tooodos los tópicos/refranes que se os ocurran. El caso es que aquí estamos una vez más, dando el tostón.Venimos con algo nuevo, a estas alturas de la vida, que para cualquier animal de bellota como nosotros 12 años (o más) ya son. Pero como nuestro departamento I+D está a pleno desarrollo por la gran inversión que recibe, nos salen estas novedades. Vamos, que nos lo inventamos todo.

A lo que íbamos: toca hablar de televisión. De programas de la ídem, en concreto. Como está de moda ser cultos y culturetas, y como ya no tenía gracia usarla de diana, un día decidimos encenderla... y encontramos cosas interesantes, lo nunca visto: programas de cosas científicas. Pero no uno, ni dos, sino nada menos que tres. Que no eran Cazadores de Mitos.Sorprendidos, decidimos sin duda compartirlo con vosotros. Además, era un artículo fácil.


Empezamos con producto de la tierra. Sí, señores, nadie pensó que poner a Ángel Martín al frente de un programa de ciencias sería un acierto. Pero lo fue, y Órbita Laika, programa sobre ciencia contada por divulgadores y científicos de varias especialidades desde preguntas o hechos curiosos, sigue su trayectoria cada día con más adeptos. No es para menos, porque es divertido, aprendes sobre campos diversos y hay un invitado cada vez. Éste no os lo perdáis. Poned la 2 los domingos u os desterramos.




De entrenar el cerebro a jugar con él. En este programa, producido por National Geographic y visto (la verdad, no sé si todavía lo emiten) en La 2 plantean diversos juegos visuales y mentales en "vivo", a realizar por los espectadores mientras ven el programa. Efectivamente, igual que cuando buscabas a Wally en su (por otra parte horrible) serie de animación. Lo mejor es, claro, cuando te lo explican después. La forma de plantear el programa  lo hace experiencial, algo difícil en televisión; así se aprende mejor. Curiosón, curiosón.





Descubrimiento poco científico hecho a las tantas de la mañana en un canal que confieso querer ver mucho y sintonizar poco: Discovery Max. En este programa cuentan con un equipo de científicos que explican algunos de los vídeos más vistos en internet. ¿¿Es que esos vídeos son de ciencia?? Ni de coña, vamos. La mayoría son de gente haciendo el bruto, o de récords absurdos. Precisamente ahí esta la gracia: parten de lo que saben que gusta o sorprende, con lo que ya tienen gancho, y a partir de ahí te cuentan cosas guays de ciencia. Oye, como idea está muy bien.

No hay vídeo, pues lavadora.

¿Qué hacéis aún en internet? ¡Todo el mundo a ver la tele! Pero pasaros por aquí cuando actualicemos de nuevo. Como dentro de ocho meses o así. ¡Hasta la próxima!


miércoles, 22 de octubre de 2014

Viñeta(s) de la semana(s): Al final siempre volvemos

Frikidune, Frikidune... Mira que me suena el nombre, pero ahora no caigo... Frikidune, Frikidune... ¿Una marca de cereales? No, no, era otra cosa...Frikidune, Frik...

¡Ah sí! ¡Era el blog ése que llevaba hace tiempo! Anda, si resulta que es ÉSTE blog. Bueno, pues ya que estoy aquí os pondré, queridos amigos frikis, una viñeta de la semana (o del siglo, más bien). por los viejos tiempos. ¿Recordáis las reglas? Primero enseñamos las viñetas y luego os hacemos unas preguntas...¡a ver quién las contesta! ¿Todo claro? Pues...¡DENTRO IMAGEN!



Ahí lo tenéis, cada día cosas más normales en este blog. Para estar en nuestra línea. Vamos con las preguntas: ¿de qué cómic (autor incluído) hemos extraído a estos adorables seres? ¿cómo se llama, por cierto, nuestro bichico blanco?

Conste que lo hemos dejado facilito ¿eh? Sólo por si se nos ocurre relanzar la sección, para que no os aturulléis ¡Un saludo, gente extraterrestre! ¡Nos olemos!

miércoles, 26 de febrero de 2014

Frasezacas. Hoy: Ruido para tus oídos

¡Muy buenas, queridos seres inf... digooo amados frikiduneros de todas las especies! Una vez más os traemos una sección de esas facilitas pero con gran contenido social y cultural. Un lugar para la reflexión. O no.

Hoy hablamos de ruido, en todas sus facetas. Porque ni con superpoderes puedes librarte. A veces tienes que acostumbrarte a los sonidos terrícolas... ¿verdad, Dragón Lunar?

-Ese...Ese sonido desgarrador...Aullidos desaforados como los gemidos de almas atormentadas. Ensordecedor, abrumador, que me devoraba el alma... ¿Qué es esta horrenda tortura?

-Limp Bizkit. "Significant Other" puesto a todo volumen.

Rick Jones torturando a Dragón Lunar
en Capitán Marvel.
Voces de Peter David, pinceles de Chriscross,
recopilación de Panini Cómics

martes, 18 de febrero de 2014

Viñeta(s) de la semana(s). El mejor chiste.

¡Bienvenidos de nuevo, frikiduneros de especies diversas! Vuelve momentáneamente una de las secciones con más éxito en su tiempo. Para los que acabéis de bajar de alguna luna de Júpiter, relatemos de qué va esto: os proponemos una viñeta (siempre molona, siempre robada, como es costumbre) y un par de preguntas, para que indaguéis y conozcáis más sobre el cómic en cuestión... Para perder un rato el tiempo, vamos. Pero así damos la ilusión de participación en el blog mientras nos dedicamos a robaros la mente ¡MUAHAHAHAHA!

¿Qué? No, no, no he dicho nada de dominar el mundo ¿Por qué lo decís? Lo que quiero es mostraros estas tres viñetas de hoy, elegidas deliberadamente por una razón que, sé de buena tinta, nos garantiza la participación ¡Dentro imagen!



Bueno, ahí la tenéis. Esta vez no vamos a preguntar el típico "¿de qué cómic hemos extraído estas viñetas?" o "¿quiénes son los autores?" Nos lo guardamos para darlo como pista, por si acaso. Sí rescatamos un clásico: ya que hemos empezado con chicas guapas ¿quién es ésta en cuestión? Peeeeeeero aquí viene lo bueno, la explicación de la elección: se trata de una viñeta señalada directamente por vuestro amadísimo Nikt como "el mejor chiste" de esta recopilación en cuestión. Así pues, la pregunta se hace solita ¿por qué un archiconocedor del universo Marvel dota de tal título a estas tres imágenes? No hemos vuelto con algo fácil, porque para eso ni volvemos ¡A darle al coco, chavales, vigilando que no os explote! ¡Nos olemos en la próxima!

viernes, 14 de febrero de 2014

Frasezacas. Hoy: Como te de la gana

¡Increíble pero cierto! ¡Hemos vuelto! Gracias a la magia de los TSO, relanzamos este maravilloso rincón del frikismo con una gran frase pronunciada por Kreyla. Cuando lleva razón, lleva razón, y debía formar parte de nuestro particular compendio del saber universal. Porque todos los que le conocemos sabemos...

"Billy, todos sabemos que si te haces un blog se quedará sólo en el nombre"

Kreyla, en un arranque de lúcida sinceridad manifiesta,
a Billy, a quien en el fondo todos apreciamos.

jueves, 21 de noviembre de 2013

Diez artículos o menos. Ver y escuchar lo friki.

¡Qué hay, queridos frikiduneros! Retomamos esta sección polifacética y fácilmente rellenable para hablaros de dos formatos que últimamente utilizamos mucho los participantes de este, vuestro blog. Así que os traemos por aquí nuestros proyectos, y de paso hacemos spam.

Resulta que a servidora le ha surgido una nueva colaboración en un podcast: se llama Coffe & Gamers, y nos dedicamos a rajar de todo el mun... digoooo a charlar sobre diferentes temas relacionados con videojuegos. Os dejo los programas que hay hasta ahora, que son muy interesantes. Una vez le deis a los enlaces ya podéis cerrar los ojos, pues allí donde vais no los necesitaréis.












Os acordaréis de que hace tiempo os hablamos de un grupo de criminales (contra el buen gusto) que estaban siendo buscados: los TSO (The Stupid Ones). Pues bien, el grupo ha aumentado, y los juegos también. Muy de vez en cuando todavía nos dedicamos a grabar partidas, aunque jugamos todos los viernes, pero es que darle al REC da mucha perezacaaa. Además, como nos salgan zombies, nos vamos a reír. Aquí va otro recopilatorio de los vídeos más populares (con más de dos visitas):




Uyyy, hoy casi llegamos a los diez artículos. En fin, si habéis llegado hasta aquí ¡minipunto para vosotros! Si además habéis abierto alguno de los enlaces ¡superpunto para vosotros! Si habéis visto todos los enlaces ¡hacéoslo mirar!

Un saludo frikiduneros ¡Hasta pronto! ¡O no!

martes, 8 de octubre de 2013

Frasezacas. Hoy: Preparando las fiestas.

¡Queridos frikiduneros, bienvenidos a la inauguración de un nuevo periodo escolar en este, vuestro blog favorito! Hemos empezado algo más tarde por cosas del jetlag y alguna otra tontería que estamos preparando por ahí. Pero estar, estamos. Como somos más vagos que los koalas (fuentes de primera mano constatan esta afirmación) empezamos con la sección más facilita de todas: os traemos una frase profunda, para reflexionar a fondo mientras nos inventamos algo con más enjundia.

Hemos notado, hamijos, que vienen celebraciones variadas en breve. Sin ir más lejos, dentro de nada es el día de Todos los Santos, o Halloween, si os gustan más que os den calabazas por estas fechas. Pero también falta poco para Navidad (sobre todo en El Corte Inglés). Cuando hemos ido a decorar Frikidune no sabíamos qué hacer, porque ir poniendo y quitando adornos es un lío, y ya hemos dicho que somos gente muuuy activa (nótese la frecuencia de actualización). Afortunadamente escuchamos a tiempo a cierto personaje que solucionaba la cuestión con una idea muy básica. Ahora sí que vamos a estar listos para todo. A ver qué os parece.

"Mi tradición favorita de Navidad es decorar a Hellraiser."

Joel McHale como Jeff Winger,
demostrando su espíritu navideño en Community.

jueves, 6 de junio de 2013

Diez artículos o menos. De mesa de ordenador (I).

¡Saludos, queridos frikiduneros, cualquiera que sea vuestra especie! Como veis, y ya que todavía tenemos viñeta de la semana sin contestar, hemos cogido con ganas la nueva sección de este año que bien podría llamarse "escribimos-sobre-lo-que-nos-da-la-gana", aunque no descartamos, en breve, cambiar el nombre por DAoM, tal como aconsejaba el señor Nikt.

Últimamente, nadie sabe por qué, estamos colaborando en el podcast Viciados, lleno de frikis con un montón de cosas que contar. Os recomendamos pegarle una escuchada. Nuestra sección se dedica a los juegos de PC, y dura unos 10 minutos más o menos. Como en ese tiempo sólo podemos nombrar los juegos por iniciales, y a todo trapo, hemos pensado completar los programas en este, vuestro blog, con todo lo que se queda en el tintero. Total, ya está preparado, que no se diga.

Nuestro corresponsal de Frikidune en Viciados, hablándonos de videoj...ZzzzZZZz.

En el último programa elegimos hablar de juegachos de tablero para el ordenador. Ya sabéis que somos unos entusiastas de los juegos frikis ¡¡tenemos UNA ETIQUETA ENTERA para ellos, por Cthulhu!! (vaaaale, está vacía, pero está). No era suficiente hablar de las 2800 millones de versiones del Monopoly, ni de las tantas del Cluedo o el Heroquest, noooo. Preferimos hablar de juegos extraños, de ésos que no interesan a nadie. En nuestra línea. Como comprobaréis a continuación, si todavía no os habéis aburrido.

ADAPTACIONES DE JUEGOS DE MESA (DE CUATRO PATAS)

.Atmosfear.
Cuenta la leyenda que, años ha, existía una distribuidora española de videojuegos llamada Dinamic. Sus juegos eran tan baratos tan baratos que hasta una niñata repipi que no sabía ni diferenciar un pokémon de un digimon podía permitírselos. Y así fue como cayó en mis manos el Atmosfear.

"Tú no has nacido, a tí te vomitaron ¡¡puaaaj!!"
Claaro, él debe ser guapísimo, por eso sólo enseña los ojos...

El tablero se divide en seis partes, cada una correspondiente a uno de los personajes jugables, y ambientada específicamente. En el centro se sitúa una sala que debemos abrir consiguiendo las llaves que encontraremos en cada una de las zonas; en su interior se esconde un miedo. Si conseguimos llegar hasta allí y el miedo no corresponde con el que seleccionamos al inicio de la partida para nuestro personaje, ganamos la partida. Cosas molonas del juego: los personajes. El zombie, el vampiro, la momia... todos con nombres propios, míticos en el género del terror. Por si fuera poco, contamos con un personaje que nos "acompañará" (por decir algo) en este periplo: el Guardián, cuya función es básicamente insultarnos, escupirnos y ponernos zancadillas; hay que procurar caerle bien. 

El pobre chupapumas lloró mucho cuando vio que su raza no estaba incluida en el juego.
Cuando lo compré no sabía que era una adaptación de un juego de mesa normal, y desde entonces intento hacerme con él, sin demasiado éxito. Pero bueno, no puedo negar la de horas que he pasado echando pestes del señor Guardián (el Misterioso no,el otro). Al ser un juego viejuno no tiene multiplayer por internet, pero sí en local. Un juego ideal para los típicos amigos con la autoestima demasiado alta.

.Blood Bowl.
¿Qué pasa si vistes a un montón de orcos con uniformes de fútbol americano? ¿Y si consigues encontrar talla para elfos esmirriados? ¿Qué ocurrirá si los pones a todos juntos en un campo con una pelota llena de pinchos y les dejas pegarse entre ellos para marcar? Pues que sale este juego, donde todo está permitido con tal de traspasar la línea y marcar. 

En el fondo hay buen rollito, míralos, bailando la Macarena...
Contamos para ello con varios tipos de jugadores con sus especialidades concretas moviéndose por turnos a través de las casillas del juego bloqueando, haciendo pases o zurrando a los adversarios para abrirse paso hasta puntuar. Según la raza que elijamos (desde orcos hasta...casi lo que penséis, hay mil) tendremos un número determinado de tiradas extra, botiquines y refuerzo por parte de nuestras animadoras. Ahora las batallas de Warhammer no sólo se libran en campos de batalla, también en los de fútbol.

El partido fue de lo más emocionante...
¡varios fans perdieron la cabeza!
El juego original de mesa (de cuatro patas) es un campo sencillo, aunque hay versiones en que está enmarcado por un castillo, con sus gradas y todo. En el de PC podremos disfrutar de varios escenarios distintos, además de más razas, porque son más baratas de hacer que las figuritas para el tablero. Tampoco he tenido oportunidad de jugar a la versión no virtual, pero dicen que es casi tan difícil como la versión de ordenador. Por cierto, con multiplayer por internete. Si os atrevéis, claro. Porque en cuanto empiezas a jugar, aunque ganar es casi imposible, no puedes parar de intentarlo. 

.Ticket to Ride.
Como gran amante de los videojuegos de estrategia comercial, no puedo resistirme a nada que signifique construir empresas de todo tipo. Podéis imaginar la cara que se me quedó cuando vi en mi tienda de frikadas habitual (La Comicteca, por cierto), este Aventureros al tren, consistente en crear rutas de ferrocarril de una ciudad a otra siguiendo los caminos marcados. Lo que quizá no podáis es imaginarme mirando el precio.

¿Me saldrá el tren naranja por fin? ¡Éso es intriga, y no lo del Orient Expréss!
Pero ¡ah, hamijos! descubrí que existía una versión para PC. Y después estuvo de oferta. Con todas las expansiones, uséase más tableros (el básico es USA, pero podemos ampliar con Asia, Europa y Suiza, así como con versiones de los Estados Unidos). Y juego online. Y te regalaban un tren de verdad. Bueno, vale, eso ya no. Pero el señor Nikt y servidora lo compramos, y no decepcionó nada. Tenemos el de mesa (de cuatro patas) en el punto de mira.

Sheldon Cooper odia este juego. Sólo al abrir la caja encontro 412 incorreciones con las rutas, 6 incongruencias en las cartas de vagón y se corto en un dedo, con lo que escuece.
Hasta seis personas (o una persona y varias máquinas, o varias personas y una máquina, o...) pueden jugar a la vez. Básicamente el juego consta de dos tipos de cartas: las de rutas y las de vagones. Las primeras son como cartas de misión, las vas completando y te van dando puntos. Las otras sirven para ir uniendo las ciudades, pues se comunican con rutas de distintos colores y, para completarlas, deberemos poseer las cartas necesarias correspondientes a ese color. Tenemos un número limitado de vagones, así que debemos obrar con cautela. Quien complete más rutas al final de la partida contará más puntos y ganará. Vamos, chupado de jugar. Además de adictivo como pocos, sobre todo por la duración de sus partidas (corticas) y la variedad de rutas, que lo hace casi infinito. Empiezas a jugar y no paras, una partida tras otra ¿Verdad, Nikt?

.La Colmena.
Nos ponemos con asuntos serios ya, frikiduneros. Si eres menor de 18 años no leas a partir de aquí, o unos duendecillos malvados entrarán por la ventana y te robarán la blackberry, el ifone y la tableta (de chocolate).

Señores, vamos a hablar de un juego subidito de tono. Anda, dejad en paz el contraste de la pantalla, que no es eso, nos referimos a cochinaditas, juegos picantones para parejas juguetonas. En este caso, basado en  La Pirámide del Amor, un clásico en los juegos de mesa (de cuatro patas) de este género.

Pero ¿no veníamos a calentarnos?
Untándonos en aceit...digooo, metiéndonos en harina, el juego consiste en ir avanzando casillas del tablero superando diversos tipos de pruebas, que se nos plantearán como desafíos subiditos de tono en vivo y en directo con nuestros compañeros de partida (en plan "mordisquéale la oreja") o como preguntas de trivial para ir desnudando a los personajes del resto. El objetivo es llegar a la casilla central, donde tendremos que ganar a la croupier buenorra varias veces para acabar el juego.

Un segundo... ¡¡ésa rubia no es la Abeja Maya!!
¿Lo genial de este juego? Las ilustraciones del grandísimo dibujante Azpiri, eróticas y divertidas, y las pruebas, diversas y calenturientas. Elige bien con quién jugar, porque quizá a tu pareja no le haga gracia que te restriegues con otro, aunque lo mande la pantalla.

*  *  *  *  *  *

Hasta aquí el artículo de hoy. Seguimos en el siguiente con la segunda parte del programa, que se nos ha llenado la redacción (el zulo, vaya) de Frikidune de mesas, y hemos de sacarlas antes de intentar meter más. ¡Nos vemos en la siguiente entrega, frikiduneros! ¡No faltéis!

martes, 7 de mayo de 2013

Frasezacas. Hoy: ¡Fthagn, fthagn!

Frikiduneros, vamos a empezar el mes a tope. Con consejos de los buenos.

Dicen que hemos de escuchar siempre a aquellos más sabios que nosotros. A los grandes literatos, filósofos, científicos, a los que se pasan el Super Meat Boy sin morir... En fin, a esas personas que siempre tienen algo que decir. A veces la cosa se lía, porque esta gente habla raro, y aunque escuchemos nuestra mente acaba haciendo "miau". Por eso es tan gratificante que compartan su sabiduría en un lenguaje común. Consejos como este deberíamos aplicarlos todos:

"Así que no aconsejo invertir mucho tiempo o esfuerzo en invocar un Shoggoth en tu cocina... Pero es tu decisión."

Directo desde la cabeza de Guillermo del Toro,
a través del documental Lovecraft: Fear of the unknow (2008),
dirigido por Frank H. Woodward.

sábado, 4 de mayo de 2013

Documentos F.D.: Los más buscados.


Buenas noches, espectadores, amigos de lo oculto y frikis en general. Soy vuestro presentador con más estilo, Crosantino Hurtado, con más escalofriantes informaciones verídicas para vuestro disfrute. Esta vez sin experimentos gubernamentales, apariciones fantasmagóricas, ni (aún más terrorífico) economía. Hoy vamos a hablar de un grupo de frikis que acabaron siendo, sin duda, los más buscados. Sobre todo entre ellos. Se hacen llamar TSO (The Stupid Ones, recordad las lecciones de Nikt sobre las siglas), y son ocho. La leyenda dice que se reúnen para jugar a través de internet, y que incluso graban vídeos, pero nadie los ha visto jamás. Documentos F.D. ha tenido acceso a la lista de miembros:

   -Nikt El Silencioso, lidera el grupo;
   -Bruno El Claro, es el segundo de a bordo;
   -Marxi La Lianta, organiza las acciones;
   -Billy El Ausente, es el especialista en desapariciones;
   -Kreyla La Inconstante, busca nuevas incorporaciones;
   -Seldon, El Clérigo, se comunica con el Dios Cangrejo;
   -Forny El Oscuro, es la sombra de Kreyla.
   -Kyon El Desconocido, es el representante de los noobs en el grupo.

Dicen que en breve empezarán sus actividades por internet... podemos temblar. Por el momento hemos conseguido grabar una de sus reuniones en exclusiva para todos ustedes. Si los ven, avisen a las autoridades y enciérrense en casa, por su seguridad. Pongan especial...¡¡¡ATENCIÓN A LA PROYECCIÓN!!!


lunes, 29 de abril de 2013

Frasezacas. Hoy: Robots o listillos.

Hoola, frikiduneros. ¿Qué tal estos dos meses? ¿Os ha dado tiempo de echar de menos este maravilloso y espectacular blog? ¿Ha servido nuestra maniobra para aumentar el interés? ¡A ver si aplicando métodos psicológicos comenta alguien!

Hablando de comentar, últimamente los amos del blog jugamos mucho al Portal 2. Quienes no lo conozcan que, por favor, llamen a Doc y vuelvan al siglo XXI. Bueeno, os lo explico: se trata de una saga de videojuegos basados en cámaras estancas con pruebas que se resuelven usando el arma del juego, una pistola que crea dos portales conectados entre sí. Para amenizar (es todo así blanquico y gris, un poco sosainas) colocaron a una robot muy simpática, GlaDOS, que es una cachonda, comentando nuestras jugadas por los altavoces con comentarios muy... agudos. Pero en esta segunda parte, además de ella, habrá más personajes contándonos cosas por megafonía, incluso humanos, aunque no por ello más tranquilizadores. No sé por qué, da mala espina que te digan...

"He metido esas cifras en la calculadora y me sale una carita sonriente"
Cave Johnson, comentarista del Portal 2

miércoles, 20 de febrero de 2013

Documentos F.D.: Tree or not tree.


Buenas noches frikiduneros, frikiduneras y demás criaturas cuasi humanas. Soy vuestro presentador, Crosantino Hurtado, que ha vuelto de sus vacaciones para traeros otro escalofriante caso real acontecido muy cerca de muchos de vosotros. Porque, queridos espectadores, recientemente nos hemos enterado de la intención de sacar a subasta numerosas hectáreas de monte en Castilla-La Mancha, además a precio de saldo. Lo podéis ver también aquí y aquí. Sobre el tema, los gobernantes han dicho que "qué exageración, sólo se lo estaban pensando". Documentos F.D. ha tenido acceso en exclusiva a una charla de negocios sobre la gran labor ecológica que realizarán dos de los interesados en pujar por la posesión de dichas zonas.  Se les ve contentos. Señoras, señores, marcianos, venusianos... ¡¡¡ATENCIÓN A LA PROYECCIÓN!!!


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martes, 12 de febrero de 2013

Viñeta(s) de la semana(s). Hambre temprana.

¡Hola, queridos frikiduneros! ¿A que no esperabais una nueva viñeta de la semana? No penséis que por dedicarnos a las nuevas secciones vamos a descuidar los clásicos. Tenemos semanas para todo. Y hasta nos sobran algunas vacías. Aunque parece ser que vosotros os habéis olvidado...¿recordáis a estos dos señores?

Hoy os traemos algo para los amantes del manga. Como aquí no somos aficionados del ídem tratamos poco el tema, pero de vez en cuando cambiar nunca está de más. Este tío os caerá simpático, no le gusta madrugar, pero cuando lo hace... ¡Dentro imagen!



Si es que el jet-lag es algo muy peligroso, el estómago puede acabar devorándose a sí mismo. Hablando de devorar ¿sabríais decir el título del comic y el nombre de los creadores del mismo, para devorar un minipunto más? Para recuperar viñetas ¿qué os parece si también me contáis cómo acaban la mayoría de las aventuras de este personaje? A ver si retomamos el ritmo con ésta, que tampoco es taaaan difícil. Y oigan, esos minipuntos este año servirán para algo. Ejem. Seguiremos informando.

viernes, 8 de febrero de 2013

Diez artículos o menos. Jugar rápido, morir pronto.

¡Qué tal, amados frikiduneros! ¿Cómo se han portado los reyes este año? ¿O a vosotros os traen los regalos los súbditos del Dios del Spaggetti Volador? Porque si es así ya sé que los habéis recibido bastante pringosos. De todas formas, por si habéis sido más malos que Lord Vader, nosotros os traemos una entrada  de las nuestras. Aquí no nos importa lo buenos o malos que seáis, sólo lo jugosos que podéis estar. Ñam, ñam.

"Negro me tienes con tanto indie, Marxi ¡yo quiero jugar al CoD!"
Dejando de lado el menú (parece mentira que no me haya empachado con los atracones de estas fiestas), vamos al turrón, que siempre sobra. Hoy la historia va de un género videojueguil que últimamente nos acosa descaradamente. Hablamos de los llamados modernos roguelike, uséase, en los que acabas cual pícaro contra orda de trolls: hecho trocitos. Definiéndolos algo más concretamente, (infernales) juegos de elementos aleatorios donde, al acabar la vida que te dan, no hay posibilidad de continuar la partida de ninguna manera. La mayoría tampoco tiene opción de salvar, y ,si la tiene, no puedes recuperarla después de haber muerto. ¿Que te han asesinado una horda de goblins armados a los cinco minutos? No pasa nada, has perdido poco. ¿Llevabas cuatro horas de juego y, de repente, una nave extraña te ha hecho saltar en mil pedazos? Pues ya puedes jurar en arameo ¡¡¡porque te toca volver a empezaar!!! En serio, si queréis torturar a algún jugón empedernido, os los recomiendo encarecidamente.

¿Qué es lo peor de estos juegos? Pues precisamente que, encima de todo ¡¡¡son divertidos!! ¡¡Malditamente divertidos!! Y, para redondear la condena... adictivos como pocos. Cada partida es diferente, así pues ¿quién sabe qué te deparará la próxima? ¿A que quieres descubrirlo? ¿Eh? ¿Eh? Pues nosotros sí. Por eso, y porque somos malvados a más no poder, os traemos una recopilación de nuestros favoritos. Tras una ardua investigación en wikipedia, hemos descubierto que igual ni son roguelike de esos ni nada de nada, pero eh, lo nuestro es hablar por hablar, no llevar razón. ¡Sufrid con nosotros, hamijos! ¡MUAHAHHAHA!

-Binding of Isaac
Por la A no tenemos ninguno, directos a la B, de Binding of Isaac. Empezamos con el más inquietante de todos. En esta locura enfermiza encarnamos a Isaac, un pobre niño que acaba en el sótano huyendo de la psicópata de su madre, a quien Dios le ha encargado matarle (qué chispa tienen).

"Menudo escándalo de vecinos..."

Lo malo viene para el pobre crío cuando descubre la cantidad de cosas que han crecido en el susodicho sótano, imaginamos que tras años de no limpiar y acumular cadáveres. Desde moscardones y montones de carne podrida a otros niños que, literalmente, perderán la cabeza por jugar con nosotros. Isaac se defenderá como pueda, con ayuda de sus lágrimas lanzadas como proyectiles (sí, sí, todos locos) y de "cosas" varias que encontrará por ahí. De hecho, aquí está el intríngulis del juego: en los cientos de objetos entre enfermizos y curiosos con distintas propiedades que irá recopilando en las pantallas aleatorias. Es cuestión de suerte conseguir el ojo láser o las braguitas de mamá, pero no te preocupes, todo te será útil. TO-DO.

Con las ofertas siempre pasa igual: vas a por un par de moscas y acabas llevándote hasta la corona de cumpleaños.

A ver, dónde estará el pasillo de las verduras...

-FTL
¿No echabais algo en falta, entre tanta locura y fantasía? Efectivamente: naves espaciales. Pero no os preocupéis, amantes de la ciencia-ficción, que aquí llega el Faster than light para poner a prueba vuestra habilidad y paciencia. En este caso estamos al mando (espiritual, lo dirigimos todo desde la sombra, como el malo del inspector Gadget) de una nave espacial de la típica Federación universal que lucha contra los rebeldes, quienes a su vez intentan hacerse con el control del universo... de algo me suena esta historia, no sé, no sé... En fin, que iremos recorriendo las estrellas de distintos sistemas enfrentándonos a sucesos aleatorios, algunos, o muchos, o casi todos, o el 99% combates. También contamos con tiendas y las indispensables mejoras.

-¿Me compras?
-No, gracias.
-¡Pues toma misilacooooo gratiiisss! ¡En todo el ojooo!
¿Y dónde está la gracia? Pues en controlar cada habitación de la nave por separado, gracias a nuestra visión de rayos x que nos permite traspasar el techo de la nave para ver el interior. Así, mientras ordenas los disparos has de estar pendiente de dónde te dañan a ti, porque como se incendie la sala del oxígeno y no lo arreglas pronto te quedas sin tripulación en un decir "Firefly", o, si te abordan (¡maldita sea esa opción!), más vale repeler pronto a los invasores si no quieres acabar como basura espacial. Creo haber leído por ahí que mucha gente ha contraído locura espacial después de darle unas cuantas horas. Si queréis practicar la personalidad múltiple no lo dudéis.

¡La mía muy hecha!
-SAWA
O, como se conoce en el resto del mundo, Super Amazing Wagon Adventure (si todavía no sabéis por qué las siglas molan más es que todavía no habéis aprendido la sabiduría del Nikt). Dejamos lo bueno para el final. Porque somos así de guays.
¿Esto que es lo que es? Pues un juego de género histórico: nos pondremos en la piel de tres aventureros que recorren un primitivo Estados Unidos en su caravana... nadie sabe por qué. Probablemente ellos tampoco sabían que por el camino tendrían que sortear peligros como bandidos, búfalos imparables, apestosas mofetas... o satélites espaciales y dragones. Cuando empieza una partida nadie sabe qué puede pasar (la maravillosa magia de las pantallas aleatorias): los escenarios son surrealistas, divertidos y, sobre todo, muy sencillos. Lo retro está de moda, hamijos, y este es un juego con píxeles enormes.

Personalización retro-gen: directos de vuelta a los ochenta.

Hay dos tipos de pantallas: unas se llevan a cabo dentro del vagón y en otras manejamos a un personaje concreto que sale de la caravana, algo muy lógico cuando te ataca todo alrededor. ¿Qué debemos hacer? Disparar. Mucho. Con un montón de armas distintas. No importa lo que veas, tú dispara. Al fin y al cabo, esto es el salvaje oeste.

¡Ya te dije que giraras a la izquierda en Albuquer! Tanto GPS, tanto GPS...

Por si no te has quedado suficientemente loco, la música acompaña: aventurera y pegadiza. Garantizamos que vas a cantarla en la ducha, en el ascensor, por la calle y hasta durmiendo.
Locura de juego. Cien por cien recomendable. Totalmente basado en hechos reales.

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Pues ésta ha sido nuestra selección, amados frikiduneros. Esperamos que os hayan inspirado estos juegos. Si os animáis, tened claras dos cosas: una, le vais a dar mucho más de lo que pensáis; dos, no hace falta que miréis los requisitos mínimos, os corren hasta en la Gameboy.

Como no hemos llegado a diez artículos (eso sí, debemos llevan un millón de páginas, más o menos), aprovecho para hacer un poco de propaganda y autobombo. Os dejo aquí el enlace al podcast Viciados, que trata temas sobre videojuegos antiguos de forma bastante amena... y en el que casualmente una servidora participa hablando esta última temporada, cómo no, de bundles y otros temas relacionados con el PC. Echadle una oída y, si os parece mal, echadles a los perros. ¡Hasta la próxima, hamijos!

jueves, 24 de enero de 2013

Frasezacas. Hoy: Trolls hasta en la cama.

Seamos claros, amados frikiduneros: todos tenemos necesidades físicas. No, nada de atacar la nevera o visitar al señor Roca, me refiero a "lo otro". Eso de lo que no podemos dar ejemplos porque blogger nos pondría un aviso antes de acceder al blog. Pues eso. Resulta que a algunos, probablemente mal acostumbrados por culpa de los foros, no pueden romper con su faceta troll ni cuando se insinúan a alguien. ¡Lo raro es, oigan, que a algunas les funciona! Como a la señorita de la frasezaca de hoy.

"A gato viejo, ratón tierno."

Eve (Naomi Harris) a Bond (Daniel Craig).
Arrebato de pasión descontralada en Skyfall (Sam Mendes, 2012)
de la mano de Neal Purvis, Robert Wade y John Logan.


viernes, 7 de diciembre de 2012

Diez artículos o menos. Para adictos a las compras.

Ya es Navidad en muchas superficies comerciales, amados frikiduneros, así que hemos pensado ¿por qué no regalarles a nuestros hamijos del blog un par de cositas? Nadie sabe cómo, pero nos hemos decidido: nuevo diseño y nueva sección más o menos periódica. ¡Os quejaréis de nuestra dedicación a esta, vuestra comunidad!

Os explico un poco la sección. Resulta que últimamente (desde hace unos siete años, aproximadamente) estamos muuuy vagos, y las entradas con un poco de "glamour" cuestan esfuerzo; por esa razón, el blog se ha resentido en los últimos cuatro años. Por eso hemos creado este cajón de sastre llamado Diez artículos o menos para agrupar pequeños comentarios sobre lo que nos apetezca sin tener que currarnos una entrada en condiciones, para que no penséis que nos quedamos sin ideas. ¿De qué vamos a hablar? Pues de cosas entorno a un tema... o no. Un poco como salga. En la línea del blog: juntad un poco de confusión con una pizca de inestabilidad espolvoreada con algo de caos y ¿por qué no? una ramita de surrealismo y ¡voilà! ¡Una sección al más puro estilo Frikidune! Venga, tontos, si sabemos que os gusta...

Aprovechando las fechas vamos a daros unos cuántos consejitos. Seguro que muchos de los aquí presentes conocen y juegan videojuegos en PC. Vamos, me apostaría abrir la Caja de Hellraiser. Para todos vosotros, hamijos, llegan tiempos duros. Llegan las ofertas navideñas. En tooodas las plataformas de venta por internet han anunciado ya el inicio de su periodo de rebajas. Si no lo han hecho vuestra intuición os dice que están ahí, al acecho. Lo sabéis, esperan para exprimiros los bolsillos. Os entendemos, queridos frikiduneros, a nosotros nos pasa exactamente lo mismo. Así que hemos pensado en recopilar una serie de normas para ayudaros a superar esta traumática época. Nosotros nunca hacemos ni caso, pero igual alguno de vosotros, lectores (en plural, JAJAJAJAJA, qué graciosa soy) tiene fuerza de voluntad.

-A todos los fanáticos entrenadores Pokémon, las ofertas de Navidad no son el momento de convertiros en el mejor entrenador. Si intentáis "haceros con todos" sólo conseguiréis acabar con vuestra vida social. Claro, que si vuestro mejor amigo es Pikachu, igual no es tan grave.

Logro desbloqueable: No me hacen falta palotes.
Deja huecos libres en tu disco duro.

-Seguid el consejo de los grandes jugadores de todos los tiempos, desde roleros a aventureros pasando por plataformeros: buscad los logros escondidos. Las mejores ofertas muchas veces no están en portada, hay auténticas gangas hábilmente escondidas. Ponte en la piel de Mario: las páginas son un gran castillo, lleno de habitaciones secretas plagadas de ofertones ¡Vigila bien los escondrijos!

Logro desbloqueable: ¡Qué bien! ¡Necesitaba balas!
Rebusca en los bolsillos ocultos y encuentra los tesoros.
-¿A que alguna vez has probado a romper barriles, jarrones y muebles varios de tu casa buscando monedas? ¿Y te ha funcionado? Si es así enhorabuena, has ganado un pase especial para el manicomio de Arkham, con todos los gastos pagados. Si no, eres de los pobretones que más que a Bruce Wayne se parecen a Mario, buscando monedicas por las alcantarillas. Así que, para no tener que verte las caras con un Bowser cabreado en forma de amigo que te ha prestado dinero, te proponemos hacerte un presupuesto para las rebajas. En ewoks, rupias o tu sistema de pago favorito ¡demuestra tu estilo!

Logro desbloqueable: Sobrevivir a la epidemia.
¡No acabes como los directores del Theme Hospital!
-Dedícate a la arqueología, como Lara Croft. Los viejos son más sabios y, aunque a veces también son más cabrones, lo que está claro es que siempre son más baratos. La edición GOTY de este año estará a un tercio de precio en las próximas ofertas. Tus amigos estarán jugando ya a la quinta o sexta parte, pero eh, ser "retro" está de moda. Los antiguos serán ellos. Con lo que te ahorres podrás hacerte con unos cuantos juegos que amenicen la espera. Y aún te sobrará para el yate.

Logro desbloqueable: Sin animaciones pero con clase.
Empieza las sagas por los títulos antiguos.
-Ponte el gorro, saca la lupa y haz de Sherlock Holmes. Antes de emocionarte con un juego del que no has oído hablar en tu vida, incluso antes de pagar por el último "futuro clásico" del mundillo examina bien las opiniones especializadas de las que te fíes (mejor si no se venden, ésas siempre son cómplices de los malos). Interroga bien a todo el mundo, pero no te fíes: las putillas gráficas, los cools y los next-gen sólo te contarán la verdad a medias. Tendrás que apretarles las tuercas para encontrar el juego que de verdad valga la pena.


Logro desbloqueable final: Manny Calavera
¡Sobrevive a las ofertas de Navidad conservando tu caché social!

martes, 4 de diciembre de 2012

Viñeta(s) de la semana(s). Habrá que ponerlo fácil.

¡Hola, amados frikiduneros! ¿Cómo os va la vida? ¿Os habéis perdido en la nieve? Porque ya hace tiempo que colgamos la última viñeta y, si espero a que la contestéis para subir esta, llega el fin del mundo, se va, vuelve a venir y todavía nada de nada. Os pondré una pisteja, vaaaa.

Como no veo inspiración, esta semana va una facilita, facilita. Vamos, tirada por los suelos. Una escena muy cotidiana... ¿o no? ¡Dentro imagen!



¿A que os suenan de algo? Eso espero, porque esta semana tendréis que decirnos quién está durmiendo entre ellos, dónde están y de qué comic proceden. Para disimular un poco, estaría bien que nos dijerais también, por minipunto extra, quiénes son sus compañeros de viaje.

Id entrenando, frikiduneros, se preparan cambios en este, vuestro blog. Llegarán nuevos tiempos, nuevas cosas... y quizá los minipuntos empiecen a valer para algo. ¡Lo resolveremos si no se acaba el mundo! ¡Hasta la próxima, hamijos!

martes, 20 de noviembre de 2012

Viñeta(s) de la semana(s). En pie de guerra.

¡Buenos días, queridos frikiduneros! ¿Habéis disfrutado la semana? Espero que no tanto como para no tener tiempo de resolver la viñeta de la semana pasada a estas alturas, de lo contrario voy a tener que enfadarme... y hace mucho que no saco mi caldero.

Pero bueno, pongámonos con la imagen de hoy. De nuevo no es imagen, si no imágenes. Nos ponemos serios con un tema candente y recurrente, claro, en el comic: la guerra. Concretamente, es el elemento que tiene en común el pasado de los dos archiconocidos personajes de hoy, emblemas sin duda de su editorial. ¡Dentro imágenes!


















Cada uno en su conflicto, éstos dos desde luego han quedado marcados por la batalla. Vamos, pues, a preguntaros ¿de qué personajes se trata? ¿De qué comics hemos sacado estas imágenes? ¿Qué tienen en común los cómics en cuestión? Redondeamos con una pregunta extra, las vamos a poner de moda esta temporada: ¿de qué dos conflictos armados hablan estos relatos? Ale, ya tenéis trabajo para rato. No os aburráis y dadle al coco. ¡Hasta la próxima, hamijos!

martes, 13 de noviembre de 2012

Viñeta(s) de la semana(s). Sombras chinescas.

¡Hola, amados frikiduneros! ¿Cómo ha ido la semana? Admitidlo, pensábais que os íbamos a fallar en la periodicidad de las secciones semanales (vamos, de la viñeta, porque hasta más ver es la única con fecha predeterminada). Pues no, aquí estamos, dispuestos a ofreceros otra viñeta. En este caso, inquietante.

Hoy tenemos dos personajes harto conocidos en este, vuestro blog, pero os traemos una parte poco conocida de ellos... ¡Dentro imagen!



Como veis, se les reconoce perfectamente... ¿o no? ¿Quiénes son estos personajes? ¿En qué comic se enfrentan? Esta semana ponemos facilita la cosa, por si alguien se había asustado con la de la semana pasada. No cantéis victoria, tampoco os lo vamos a dejar TAN tirado, falta una pregunta: ¿en qué otra viñeta de la semana apareció uno de los personajes y cuál fue? Ahora sí, respirad y a darle a las neuronas. ¡Hasta la semana que viene, hamijos! ¡Volveremos con más cosas raraas!