jueves, 21 de noviembre de 2013

Diez artículos o menos. Ver y escuchar lo friki.

¡Qué hay, queridos frikiduneros! Retomamos esta sección polifacética y fácilmente rellenable para hablaros de dos formatos que últimamente utilizamos mucho los participantes de este, vuestro blog. Así que os traemos por aquí nuestros proyectos, y de paso hacemos spam.

Resulta que a servidora le ha surgido una nueva colaboración en un podcast: se llama Coffe & Gamers, y nos dedicamos a rajar de todo el mun... digoooo a charlar sobre diferentes temas relacionados con videojuegos. Os dejo los programas que hay hasta ahora, que son muy interesantes. Una vez le deis a los enlaces ya podéis cerrar los ojos, pues allí donde vais no los necesitaréis.












Os acordaréis de que hace tiempo os hablamos de un grupo de criminales (contra el buen gusto) que estaban siendo buscados: los TSO (The Stupid Ones). Pues bien, el grupo ha aumentado, y los juegos también. Muy de vez en cuando todavía nos dedicamos a grabar partidas, aunque jugamos todos los viernes, pero es que darle al REC da mucha perezacaaa. Además, como nos salgan zombies, nos vamos a reír. Aquí va otro recopilatorio de los vídeos más populares (con más de dos visitas):




Uyyy, hoy casi llegamos a los diez artículos. En fin, si habéis llegado hasta aquí ¡minipunto para vosotros! Si además habéis abierto alguno de los enlaces ¡superpunto para vosotros! Si habéis visto todos los enlaces ¡hacéoslo mirar!

Un saludo frikiduneros ¡Hasta pronto! ¡O no!

martes, 8 de octubre de 2013

Frasezacas. Hoy: Preparando las fiestas.

¡Queridos frikiduneros, bienvenidos a la inauguración de un nuevo periodo escolar en este, vuestro blog favorito! Hemos empezado algo más tarde por cosas del jetlag y alguna otra tontería que estamos preparando por ahí. Pero estar, estamos. Como somos más vagos que los koalas (fuentes de primera mano constatan esta afirmación) empezamos con la sección más facilita de todas: os traemos una frase profunda, para reflexionar a fondo mientras nos inventamos algo con más enjundia.

Hemos notado, hamijos, que vienen celebraciones variadas en breve. Sin ir más lejos, dentro de nada es el día de Todos los Santos, o Halloween, si os gustan más que os den calabazas por estas fechas. Pero también falta poco para Navidad (sobre todo en El Corte Inglés). Cuando hemos ido a decorar Frikidune no sabíamos qué hacer, porque ir poniendo y quitando adornos es un lío, y ya hemos dicho que somos gente muuuy activa (nótese la frecuencia de actualización). Afortunadamente escuchamos a tiempo a cierto personaje que solucionaba la cuestión con una idea muy básica. Ahora sí que vamos a estar listos para todo. A ver qué os parece.

"Mi tradición favorita de Navidad es decorar a Hellraiser."

Joel McHale como Jeff Winger,
demostrando su espíritu navideño en Community.

jueves, 6 de junio de 2013

Diez artículos o menos. De mesa de ordenador (I).

¡Saludos, queridos frikiduneros, cualquiera que sea vuestra especie! Como veis, y ya que todavía tenemos viñeta de la semana sin contestar, hemos cogido con ganas la nueva sección de este año que bien podría llamarse "escribimos-sobre-lo-que-nos-da-la-gana", aunque no descartamos, en breve, cambiar el nombre por DAoM, tal como aconsejaba el señor Nikt.

Últimamente, nadie sabe por qué, estamos colaborando en el podcast Viciados, lleno de frikis con un montón de cosas que contar. Os recomendamos pegarle una escuchada. Nuestra sección se dedica a los juegos de PC, y dura unos 10 minutos más o menos. Como en ese tiempo sólo podemos nombrar los juegos por iniciales, y a todo trapo, hemos pensado completar los programas en este, vuestro blog, con todo lo que se queda en el tintero. Total, ya está preparado, que no se diga.

Nuestro corresponsal de Frikidune en Viciados, hablándonos de videoj...ZzzzZZZz.

En el último programa elegimos hablar de juegachos de tablero para el ordenador. Ya sabéis que somos unos entusiastas de los juegos frikis ¡¡tenemos UNA ETIQUETA ENTERA para ellos, por Cthulhu!! (vaaaale, está vacía, pero está). No era suficiente hablar de las 2800 millones de versiones del Monopoly, ni de las tantas del Cluedo o el Heroquest, noooo. Preferimos hablar de juegos extraños, de ésos que no interesan a nadie. En nuestra línea. Como comprobaréis a continuación, si todavía no os habéis aburrido.

ADAPTACIONES DE JUEGOS DE MESA (DE CUATRO PATAS)

.Atmosfear.
Cuenta la leyenda que, años ha, existía una distribuidora española de videojuegos llamada Dinamic. Sus juegos eran tan baratos tan baratos que hasta una niñata repipi que no sabía ni diferenciar un pokémon de un digimon podía permitírselos. Y así fue como cayó en mis manos el Atmosfear.

"Tú no has nacido, a tí te vomitaron ¡¡puaaaj!!"
Claaro, él debe ser guapísimo, por eso sólo enseña los ojos...

El tablero se divide en seis partes, cada una correspondiente a uno de los personajes jugables, y ambientada específicamente. En el centro se sitúa una sala que debemos abrir consiguiendo las llaves que encontraremos en cada una de las zonas; en su interior se esconde un miedo. Si conseguimos llegar hasta allí y el miedo no corresponde con el que seleccionamos al inicio de la partida para nuestro personaje, ganamos la partida. Cosas molonas del juego: los personajes. El zombie, el vampiro, la momia... todos con nombres propios, míticos en el género del terror. Por si fuera poco, contamos con un personaje que nos "acompañará" (por decir algo) en este periplo: el Guardián, cuya función es básicamente insultarnos, escupirnos y ponernos zancadillas; hay que procurar caerle bien. 

El pobre chupapumas lloró mucho cuando vio que su raza no estaba incluida en el juego.
Cuando lo compré no sabía que era una adaptación de un juego de mesa normal, y desde entonces intento hacerme con él, sin demasiado éxito. Pero bueno, no puedo negar la de horas que he pasado echando pestes del señor Guardián (el Misterioso no,el otro). Al ser un juego viejuno no tiene multiplayer por internet, pero sí en local. Un juego ideal para los típicos amigos con la autoestima demasiado alta.

.Blood Bowl.
¿Qué pasa si vistes a un montón de orcos con uniformes de fútbol americano? ¿Y si consigues encontrar talla para elfos esmirriados? ¿Qué ocurrirá si los pones a todos juntos en un campo con una pelota llena de pinchos y les dejas pegarse entre ellos para marcar? Pues que sale este juego, donde todo está permitido con tal de traspasar la línea y marcar. 

En el fondo hay buen rollito, míralos, bailando la Macarena...
Contamos para ello con varios tipos de jugadores con sus especialidades concretas moviéndose por turnos a través de las casillas del juego bloqueando, haciendo pases o zurrando a los adversarios para abrirse paso hasta puntuar. Según la raza que elijamos (desde orcos hasta...casi lo que penséis, hay mil) tendremos un número determinado de tiradas extra, botiquines y refuerzo por parte de nuestras animadoras. Ahora las batallas de Warhammer no sólo se libran en campos de batalla, también en los de fútbol.

El partido fue de lo más emocionante...
¡varios fans perdieron la cabeza!
El juego original de mesa (de cuatro patas) es un campo sencillo, aunque hay versiones en que está enmarcado por un castillo, con sus gradas y todo. En el de PC podremos disfrutar de varios escenarios distintos, además de más razas, porque son más baratas de hacer que las figuritas para el tablero. Tampoco he tenido oportunidad de jugar a la versión no virtual, pero dicen que es casi tan difícil como la versión de ordenador. Por cierto, con multiplayer por internete. Si os atrevéis, claro. Porque en cuanto empiezas a jugar, aunque ganar es casi imposible, no puedes parar de intentarlo. 

.Ticket to Ride.
Como gran amante de los videojuegos de estrategia comercial, no puedo resistirme a nada que signifique construir empresas de todo tipo. Podéis imaginar la cara que se me quedó cuando vi en mi tienda de frikadas habitual (La Comicteca, por cierto), este Aventureros al tren, consistente en crear rutas de ferrocarril de una ciudad a otra siguiendo los caminos marcados. Lo que quizá no podáis es imaginarme mirando el precio.

¿Me saldrá el tren naranja por fin? ¡Éso es intriga, y no lo del Orient Expréss!
Pero ¡ah, hamijos! descubrí que existía una versión para PC. Y después estuvo de oferta. Con todas las expansiones, uséase más tableros (el básico es USA, pero podemos ampliar con Asia, Europa y Suiza, así como con versiones de los Estados Unidos). Y juego online. Y te regalaban un tren de verdad. Bueno, vale, eso ya no. Pero el señor Nikt y servidora lo compramos, y no decepcionó nada. Tenemos el de mesa (de cuatro patas) en el punto de mira.

Sheldon Cooper odia este juego. Sólo al abrir la caja encontro 412 incorreciones con las rutas, 6 incongruencias en las cartas de vagón y se corto en un dedo, con lo que escuece.
Hasta seis personas (o una persona y varias máquinas, o varias personas y una máquina, o...) pueden jugar a la vez. Básicamente el juego consta de dos tipos de cartas: las de rutas y las de vagones. Las primeras son como cartas de misión, las vas completando y te van dando puntos. Las otras sirven para ir uniendo las ciudades, pues se comunican con rutas de distintos colores y, para completarlas, deberemos poseer las cartas necesarias correspondientes a ese color. Tenemos un número limitado de vagones, así que debemos obrar con cautela. Quien complete más rutas al final de la partida contará más puntos y ganará. Vamos, chupado de jugar. Además de adictivo como pocos, sobre todo por la duración de sus partidas (corticas) y la variedad de rutas, que lo hace casi infinito. Empiezas a jugar y no paras, una partida tras otra ¿Verdad, Nikt?

.La Colmena.
Nos ponemos con asuntos serios ya, frikiduneros. Si eres menor de 18 años no leas a partir de aquí, o unos duendecillos malvados entrarán por la ventana y te robarán la blackberry, el ifone y la tableta (de chocolate).

Señores, vamos a hablar de un juego subidito de tono. Anda, dejad en paz el contraste de la pantalla, que no es eso, nos referimos a cochinaditas, juegos picantones para parejas juguetonas. En este caso, basado en  La Pirámide del Amor, un clásico en los juegos de mesa (de cuatro patas) de este género.

Pero ¿no veníamos a calentarnos?
Untándonos en aceit...digooo, metiéndonos en harina, el juego consiste en ir avanzando casillas del tablero superando diversos tipos de pruebas, que se nos plantearán como desafíos subiditos de tono en vivo y en directo con nuestros compañeros de partida (en plan "mordisquéale la oreja") o como preguntas de trivial para ir desnudando a los personajes del resto. El objetivo es llegar a la casilla central, donde tendremos que ganar a la croupier buenorra varias veces para acabar el juego.

Un segundo... ¡¡ésa rubia no es la Abeja Maya!!
¿Lo genial de este juego? Las ilustraciones del grandísimo dibujante Azpiri, eróticas y divertidas, y las pruebas, diversas y calenturientas. Elige bien con quién jugar, porque quizá a tu pareja no le haga gracia que te restriegues con otro, aunque lo mande la pantalla.

*  *  *  *  *  *

Hasta aquí el artículo de hoy. Seguimos en el siguiente con la segunda parte del programa, que se nos ha llenado la redacción (el zulo, vaya) de Frikidune de mesas, y hemos de sacarlas antes de intentar meter más. ¡Nos vemos en la siguiente entrega, frikiduneros! ¡No faltéis!

martes, 7 de mayo de 2013

Frasezacas. Hoy: ¡Fthagn, fthagn!

Frikiduneros, vamos a empezar el mes a tope. Con consejos de los buenos.

Dicen que hemos de escuchar siempre a aquellos más sabios que nosotros. A los grandes literatos, filósofos, científicos, a los que se pasan el Super Meat Boy sin morir... En fin, a esas personas que siempre tienen algo que decir. A veces la cosa se lía, porque esta gente habla raro, y aunque escuchemos nuestra mente acaba haciendo "miau". Por eso es tan gratificante que compartan su sabiduría en un lenguaje común. Consejos como este deberíamos aplicarlos todos:

"Así que no aconsejo invertir mucho tiempo o esfuerzo en invocar un Shoggoth en tu cocina... Pero es tu decisión."

Directo desde la cabeza de Guillermo del Toro,
a través del documental Lovecraft: Fear of the unknow (2008),
dirigido por Frank H. Woodward.

sábado, 4 de mayo de 2013

Documentos F.D.: Los más buscados.


Buenas noches, espectadores, amigos de lo oculto y frikis en general. Soy vuestro presentador con más estilo, Crosantino Hurtado, con más escalofriantes informaciones verídicas para vuestro disfrute. Esta vez sin experimentos gubernamentales, apariciones fantasmagóricas, ni (aún más terrorífico) economía. Hoy vamos a hablar de un grupo de frikis que acabaron siendo, sin duda, los más buscados. Sobre todo entre ellos. Se hacen llamar TSO (The Stupid Ones, recordad las lecciones de Nikt sobre las siglas), y son ocho. La leyenda dice que se reúnen para jugar a través de internet, y que incluso graban vídeos, pero nadie los ha visto jamás. Documentos F.D. ha tenido acceso a la lista de miembros:

   -Nikt El Silencioso, lidera el grupo;
   -Bruno El Claro, es el segundo de a bordo;
   -Marxi La Lianta, organiza las acciones;
   -Billy El Ausente, es el especialista en desapariciones;
   -Kreyla La Inconstante, busca nuevas incorporaciones;
   -SeldonEl Clérigo, se comunica con el Dios Cangrejo;
   -Forny El Oscuro, es la sombra de Kreyla.
   -Kyon El Desconocido, es el representante de los noobs en el grupo.

Dicen que en breve empezarán sus actividades por internet... podemos temblar. Por el momento hemos conseguido grabar una de sus reuniones en exclusiva para todos ustedes. Si los ven, avisen a las autoridades y enciérrense en casa, por su seguridad. Pongan especial...¡¡¡ATENCIÓN A LA PROYECCIÓN!!!


lunes, 29 de abril de 2013

Frasezacas. Hoy: Robots o listillos.

Hoola, frikiduneros. ¿Qué tal estos dos meses? ¿Os ha dado tiempo de echar de menos este maravilloso y espectacular blog? ¿Ha servido nuestra maniobra para aumentar el interés? ¡A ver si aplicando métodos psicológicos comenta alguien!

Hablando de comentar, últimamente los amos del blog jugamos mucho al Portal 2. Quienes no lo conozcan que, por favor, llamen a Doc y vuelvan al siglo XXI. Bueeno, os lo explico: se trata de una saga de videojuegos basados en cámaras estancas con pruebas que se resuelven usando el arma del juego, una pistola que crea dos portales conectados entre sí. Para amenizar (es todo así blanquico y gris, un poco sosainas) colocaron a una robot muy simpática, GlaDOS, que es una cachonda, comentando nuestras jugadas por los altavoces con comentarios muy... agudos. Pero en esta segunda parte, además de ella, habrá más personajes contándonos cosas por megafonía, incluso humanos, aunque no por ello más tranquilizadores. No sé por qué, da mala espina que te digan...

"He metido esas cifras en la calculadora y me sale una carita sonriente"
Cave Johnson, comentarista del Portal 2

miércoles, 20 de febrero de 2013

Documentos F.D.: Tree or not tree.


Buenas noches frikiduneros, frikiduneras y demás criaturas cuasi humanas. Soy vuestro presentador, Crosantino Hurtado, que ha vuelto de sus vacaciones para traeros otro escalofriante caso real acontecido muy cerca de muchos de vosotros. Porque, queridos espectadores, recientemente nos hemos enterado de la intención de sacar a subasta numerosas hectáreas de monte en Castilla-La Mancha, además a precio de saldo. Lo podéis ver también aquí y aquí. Sobre el tema, los gobernantes han dicho que "qué exageración, sólo se lo estaban pensando". Documentos F.D. ha tenido acceso en exclusiva a una charla de negocios sobre la gran labor ecológica que realizarán dos de los interesados en pujar por la posesión de dichas zonas.  Se les ve contentos. Señoras, señores, marcianos, venusianos... ¡¡¡ATENCIÓN A LA PROYECCIÓN!!!


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martes, 12 de febrero de 2013

Viñeta(s) de la semana(s). Hambre temprana.

¡Hola, queridos frikiduneros! ¿A que no esperabais una nueva viñeta de la semana? No penséis que por dedicarnos a las nuevas secciones vamos a descuidar los clásicos. Tenemos semanas para todo. Y hasta nos sobran algunas vacías. Aunque parece ser que vosotros os habéis olvidado...¿recordáis a estos dos señores?

Hoy os traemos algo para los amantes del manga. Como aquí no somos aficionados del ídem tratamos poco el tema, pero de vez en cuando cambiar nunca está de más. Este tío os caerá simpático, no le gusta madrugar, pero cuando lo hace... ¡Dentro imagen!



Si es que el jet-lag es algo muy peligroso, el estómago puede acabar devorándose a sí mismo. Hablando de devorar ¿sabríais decir el título del comic y el nombre de los creadores del mismo, para devorar un minipunto más? Para recuperar viñetas ¿qué os parece si también me contáis cómo acaban la mayoría de las aventuras de este personaje? A ver si retomamos el ritmo con ésta, que tampoco es taaaan difícil. Y oigan, esos minipuntos este año servirán para algo. Ejem. Seguiremos informando.

viernes, 8 de febrero de 2013

Diez artículos o menos. Jugar rápido, morir pronto.

¡Qué tal, amados frikiduneros! ¿Cómo se han portado los reyes este año? ¿O a vosotros os traen los regalos los súbditos del Dios del Spaggetti Volador? Porque si es así ya sé que los habéis recibido bastante pringosos. De todas formas, por si habéis sido más malos que Lord Vader, nosotros os traemos una entrada  de las nuestras. Aquí no nos importa lo buenos o malos que seáis, sólo lo jugosos que podéis estar. Ñam, ñam.

"Negro me tienes con tanto indie, Marxi ¡yo quiero jugar al CoD!"
Dejando de lado el menú (parece mentira que no me haya empachado con los atracones de estas fiestas), vamos al turrón, que siempre sobra. Hoy la historia va de un género videojueguil que últimamente nos acosa descaradamente. Hablamos de los llamados modernos roguelike, uséase, en los que acabas cual pícaro contra orda de trolls: hecho trocitos. Definiéndolos algo más concretamente, (infernales) juegos de elementos aleatorios donde, al acabar la vida que te dan, no hay posibilidad de continuar la partida de ninguna manera. La mayoría tampoco tiene opción de salvar, y ,si la tiene, no puedes recuperarla después de haber muerto. ¿Que te han asesinado una horda de goblins armados a los cinco minutos? No pasa nada, has perdido poco. ¿Llevabas cuatro horas de juego y, de repente, una nave extraña te ha hecho saltar en mil pedazos? Pues ya puedes jurar en arameo ¡¡¡porque te toca volver a empezaar!!! En serio, si queréis torturar a algún jugón empedernido, os los recomiendo encarecidamente.

¿Qué es lo peor de estos juegos? Pues precisamente que, encima de todo ¡¡¡son divertidos!! ¡¡Malditamente divertidos!! Y, para redondear la condena... adictivos como pocos. Cada partida es diferente, así pues ¿quién sabe qué te deparará la próxima? ¿A que quieres descubrirlo? ¿Eh? ¿Eh? Pues nosotros sí. Por eso, y porque somos malvados a más no poder, os traemos una recopilación de nuestros favoritos. Tras una ardua investigación en wikipedia, hemos descubierto que igual ni son roguelike de esos ni nada de nada, pero eh, lo nuestro es hablar por hablar, no llevar razón. ¡Sufrid con nosotros, hamijos! ¡MUAHAHHAHA!

-Binding of Isaac
Por la A no tenemos ninguno, directos a la B, de Binding of Isaac. Empezamos con el más inquietante de todos. En esta locura enfermiza encarnamos a Isaac, un pobre niño que acaba en el sótano huyendo de la psicópata de su madre, a quien Dios le ha encargado matarle (qué chispa tienen).

"Menudo escándalo de vecinos..."

Lo malo viene para el pobre crío cuando descubre la cantidad de cosas que han crecido en el susodicho sótano, imaginamos que tras años de no limpiar y acumular cadáveres. Desde moscardones y montones de carne podrida a otros niños que, literalmente, perderán la cabeza por jugar con nosotros. Isaac se defenderá como pueda, con ayuda de sus lágrimas lanzadas como proyectiles (sí, sí, todos locos) y de "cosas" varias que encontrará por ahí. De hecho, aquí está el intríngulis del juego: en los cientos de objetos entre enfermizos y curiosos con distintas propiedades que irá recopilando en las pantallas aleatorias. Es cuestión de suerte conseguir el ojo láser o las braguitas de mamá, pero no te preocupes, todo te será útil. TO-DO.

Con las ofertas siempre pasa igual: vas a por un par de moscas y acabas llevándote hasta la corona de cumpleaños.

A ver, dónde estará el pasillo de las verduras...

-FTL
¿No echabais algo en falta, entre tanta locura y fantasía? Efectivamente: naves espaciales. Pero no os preocupéis, amantes de la ciencia-ficción, que aquí llega el Faster than light para poner a prueba vuestra habilidad y paciencia. En este caso estamos al mando (espiritual, lo dirigimos todo desde la sombra, como el malo del inspector Gadget) de una nave espacial de la típica Federación universal que lucha contra los rebeldes, quienes a su vez intentan hacerse con el control del universo... de algo me suena esta historia, no sé, no sé... En fin, que iremos recorriendo las estrellas de distintos sistemas enfrentándonos a sucesos aleatorios, algunos, o muchos, o casi todos, o el 99% combates. También contamos con tiendas y las indispensables mejoras.

-¿Me compras?
-No, gracias.
-¡Pues toma misilacooooo gratiiisss! ¡En todo el ojooo!
¿Y dónde está la gracia? Pues en controlar cada habitación de la nave por separado, gracias a nuestra visión de rayos x que nos permite traspasar el techo de la nave para ver el interior. Así, mientras ordenas los disparos has de estar pendiente de dónde te dañan a ti, porque como se incendie la sala del oxígeno y no lo arreglas pronto te quedas sin tripulación en un decir "Firefly", o, si te abordan (¡maldita sea esa opción!), más vale repeler pronto a los invasores si no quieres acabar como basura espacial. Creo haber leído por ahí que mucha gente ha contraído locura espacial después de darle unas cuantas horas. Si queréis practicar la personalidad múltiple no lo dudéis.

¡La mía muy hecha!
-SAWA
O, como se conoce en el resto del mundo, Super Amazing Wagon Adventure (si todavía no sabéis por qué las siglas molan más es que todavía no habéis aprendido la sabiduría del Nikt). Dejamos lo bueno para el final. Porque somos así de guays.
¿Esto que es lo que es? Pues un juego de género histórico: nos pondremos en la piel de tres aventureros que recorren un primitivo Estados Unidos en su caravana... nadie sabe por qué. Probablemente ellos tampoco sabían que por el camino tendrían que sortear peligros como bandidos, búfalos imparables, apestosas mofetas... o satélites espaciales y dragones. Cuando empieza una partida nadie sabe qué puede pasar (la maravillosa magia de las pantallas aleatorias): los escenarios son surrealistas, divertidos y, sobre todo, muy sencillos. Lo retro está de moda, hamijos, y este es un juego con píxeles enormes.

Personalización retro-gen: directos de vuelta a los ochenta.

Hay dos tipos de pantallas: unas se llevan a cabo dentro del vagón y en otras manejamos a un personaje concreto que sale de la caravana, algo muy lógico cuando te ataca todo alrededor. ¿Qué debemos hacer? Disparar. Mucho. Con un montón de armas distintas. No importa lo que veas, tú dispara. Al fin y al cabo, esto es el salvaje oeste.

¡Ya te dije que giraras a la izquierda en Albuquer! Tanto GPS, tanto GPS...

Por si no te has quedado suficientemente loco, la música acompaña: aventurera y pegadiza. Garantizamos que vas a cantarla en la ducha, en el ascensor, por la calle y hasta durmiendo.
Locura de juego. Cien por cien recomendable. Totalmente basado en hechos reales.

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Pues ésta ha sido nuestra selección, amados frikiduneros. Esperamos que os hayan inspirado estos juegos. Si os animáis, tened claras dos cosas: una, le vais a dar mucho más de lo que pensáis; dos, no hace falta que miréis los requisitos mínimos, os corren hasta en la Gameboy.

Como no hemos llegado a diez artículos (eso sí, debemos llevan un millón de páginas, más o menos), aprovecho para hacer un poco de propaganda y autobombo. Os dejo aquí el enlace al podcast Viciados, que trata temas sobre videojuegos antiguos de forma bastante amena... y en el que casualmente una servidora participa hablando esta última temporada, cómo no, de bundles y otros temas relacionados con el PC. Echadle una oída y, si os parece mal, echadles a los perros. ¡Hasta la próxima, hamijos!

jueves, 24 de enero de 2013

Frasezacas. Hoy: Trolls hasta en la cama.

Seamos claros, amados frikiduneros: todos tenemos necesidades físicas. No, nada de atacar la nevera o visitar al señor Roca, me refiero a "lo otro". Eso de lo que no podemos dar ejemplos porque blogger nos pondría un aviso antes de acceder al blog. Pues eso. Resulta que a algunos, probablemente mal acostumbrados por culpa de los foros, no pueden romper con su faceta troll ni cuando se insinúan a alguien. ¡Lo raro es, oigan, que a algunas les funciona! Como a la señorita de la frasezaca de hoy.

"A gato viejo, ratón tierno."

Eve (Naomi Harris) a Bond (Daniel Craig).
Arrebato de pasión descontralada en Skyfall (Sam Mendes, 2012)
de la mano de Neal Purvis, Robert Wade y John Logan.