viernes, 30 de octubre de 2009

Frikidune en Sitges V: Los zombies sí que saben montar un fiestón.

El aclamado y polémico director Andreas Schnaas volvió a sorprender a su público en Sitges con la proyección de "Don't wake the dead", sin duda un nuevo clásico del género. Partiendo de la exprimida trama de la casa maldita, Schnaas consigue darle una profundidad inusitada a la obra, reafirmando la carga social ya presente en menor medida en otros films similares.


Jamás he visto un cartel que resuma mejor lo que habrá en la película.

El argumento es un clásico del género: un grupo de adolescentes y un oportuo y joven monje intentaran sobrevivir en una casa a la noche maldita en que los muertos vuelven de sus tumbas. Hasta aquí, típico, sin novedad ninguna. Pero Schnaas va más allá, introduciendo dos elementos que consiguen diferenciarla con claridad: la profundidad psicológica y las referencias históricas.

Los templarios parecen majos, pero aún tienen que perfeccionar eso del ligoteo.

En cuanto a la profundidad psicológica, la combinación de personajes arquetípicos (el mayordomo autóctono y estirado, la niña rica, la amiga rarita gótica, la histérica, la salida envidiosa...) , llevada a cabo con magistral uso de la cámara y los encuadres, refleja claramente las dificultades de convivencia y el choque de costumbres y culturas en la sociedad actual, especialmente la confusión entre los jóvenes. Mención especial merece la chica homosexual, quien además representa el papel de padre, apareciendo en los momentos justos para que éstas no pierdan su virtud a manos del hombre. A rasgos generales, todas han de aprender a dejar de lado sus diferencias para enfrentarse a los muertos vivientes. Un evidente mensaje esperanzador.

Las referencias históricas son remarcables y aparecen desde el inicio de la película. En este caso en el bando contrario, los zombies. Schnaas no busca gente podrida corriente, sino importantes reflejos de grandes momentos históricos. Así, nos topamos de lleno con los templarios zombie, aquellos que iniciaron el ritual de resucitar, y con nazis zombie, malditos a causa de la lucha en que se enzarzaron con los primeros. El vestuario de ambos grupos es meticuloso hasta en los más nimios defectos, y la relación que se establece entre ambos es una clara alusión a la obsesión estudiada de los nazis por las reliquias y culturas antiguas. Mediante esta hábil treta se unen tres momentos distintos (la Edad Media, el siglo XX y el XXI), en pugna por sobrevivirse unos a otros. Maravillosa metáfora aderezada con la violencia que impregna la historia de la humanidad.

Qué currados, ¿eh?. ¡Claro, porque son de otra peli!

Varias escenas merecen ser destacadas. Para empezar, el asesinato de la primera chica a manos de los zombies templarios, partiéndola por la mitad con la puerta lateral de una furgoneta. Es tremendamente bucólica, con claras influencias de Kurosawa. Después el único plano sexual, que se lleva a cabo mientras los zombies invaden la casa; una vez más se palpa el simbolismo. Y, con el fin de no alargarlo mucho, las escenas con un extraño aparato del monje, el arranca-cabezas, consistente en un cubo con unas telas en sus lados y una cadena para tirar de él una vez colocado convenientemente; demuestra que Schnaas conoce los clásicos.


Por último, remarcar el referente musical de esta película, un grupo, Gang Loco, que participa asimismo como parte del rodaje, convirtiéndose en "podridos". Adquiere especial importancia, ya que el director introduce escenas de una fiesta de forma aleatoria en el montaje, es decir, entre escenas del argumento principal. En ella participan todos los zombies que aparecen, y aquellos que se van convirtiendo a la largo del film. Claro referente a la Nouvelle Vague con música brutal.

"¡¡Venga esa conga!! ¡¡Con ritmo!!"

En fin, como podéis imaginar, la peli era una castaña. Pero ¿y lo bien que lo pasamos?. Por fin una peli demostrando que nadie sabe divertirse como los zombies. ¡Para mi próxima fiesta quiero una casa llena de tumbas, cerebros frescos ajenos y un montón de señores podridos de todas las épocas!.

jueves, 29 de octubre de 2009

domingo, 25 de octubre de 2009

Frikidune en Sitges IV: Thunderhawk 6, el chavo del 8 coreano

A veces unas simples palabras pueden cambiar tu vida. Era un día normal (si quitamos el hecho de que había dormido en un hostal de mala muerte, en un pueblo que no conocía, Sitges, y en pleno festival de cine fantástico) y unas inocentes palabras salieron de mi boca “¿De chinos, de ciencia ficción y gratis? Ya sabemos que vamos a ir a ver”

No sabíamos que nos encontraríamos a solas con ESPERMAN (chan chan CHAN!). Un momento... no empiecen a frotarse las manos, ni cualquier otra parte de su cuerpo, no es una peli porno. En realidad es un engendro coreano llamado Thunderhawk 6 completamente infantil. Así que no habrá fotos de tetas.

Diooos como mola, los chinos si que saben hacer ciencia ficción de la buena.

Como llegamos algo tarde (ay los stands de camisetas y juguetes varios) igual nos perdimos gran parte del argumento, todo en realidad, que no me entere de que iba. Pero básicamente era sobre unos niños (como es lógico interpretados por treintañeros, salvo uno que si era un crio) que se encuentran con un enano negro cabezón y, ¿cómo explicar este concepto?, biunicejo que viene del espacio y otorga a dos de los chavales poderes para enfrentarse con un peligro inimaginable en forma de malote azul con ejército de robots (tios metidos en cubos de Dixan, en realidad) a sus órdenes. Por cuestiones de paridad superheoriza a un chico que pasara a llamarse Esperman como ya he dicho, y a una churri que como no me acuerdo de su nombre la llamaré trompadefalopiogirl. Los amigüitos por supuesto no podrán saber nada, lo que dará lugar a “divertidos” malentendidos.


Achinalos a todos y tienes el reparto completo de Thunderhawk 6.

Cuando el peligro ya se hace demasiado grande para enfrentarse a los robots, el cabezón biunicejo les da unos trajes más chulos, que sólo podrán usar durante 5 minutos cada 24 horas, que también para salvar al mundo es poco, y un robot de esos gigantescos a lo Mazinger. La particularidad es que las secuencias del robot son dibujos, mientras el resto es “real”, y no como en ¿Quien engaño a Roger Rabit? O Cool World, superponiéndolos si no juntos pero no revueltos... otro concepto difícil de entender como la biunicejidad, por eso, y a falta de fotos en internet sobre la película, nuestro departamento de arte ha hecho la siguiente dramatización:



Jo, Esperman estamos perdidos.
Ayudanos robot legendario.


Fiu, ping, piñaoooo... flossssh



glglglgl
¬¬gracias robot legendario

Así que los niveles de perplejidad ya estaban más que por las nubes. Y sólo llevábamos 5 minutos en la sala.

¿Por qué los chinos iban vestidos como en un capitulo del Chavo del 8? ¿Por qué usaban pistolas si podían disparar rayos por sus manos cuando se acordaban? ¿Por qué estaba el robot grande dibujado, no tenían presupuesto para hacer la maqueta o querían hacer una peli de animación y se les acabaron los lapices de colores?

Y cuando el enano cabezón se reconvirtió en la Princesa Sara disfrazada, Marxi tuvo que recogerme la mandíbula del suelo. Y es que el malo quiere una especie de piedra azul llamada piedra azul que posee el padre de la princesa esta de las galaxias y que sirve para controlar a los robots legendarios (dibujados) y así CONTROLAR EL UNIVERSO MUAHAHAHAHA. Para ello secuestra al planeta entero de la muchacha (4 habitantes mal contados). La tontería viene cuando en un flashback vemos que el padre se la da, pero el malo también quiere hacer guarreridas con la muchacha y en un arrebato ella le dice “pues ni la piedra, ni me pasas por la piedra, descarado”.

Un momento mítico es cuando la madre de trompadefalopiogirl demuestra que no por ser oriental sabes artes marciales, tratando de salvar a su hija de unos desalmados. Situación que da lugar a otra de las situaciones claves en la película. Para hacer risas, Esperman utiliza sus poderes y quita la ropa a los malos dejándolos en calzoncillos, pero se equivoca y hace lo mismo con su compañera, pero solo le quita la camiseta, quedándose con la misma falda y una camiseta aun más casta, lo siento amigos de las tetas, ya había avisado que no habría fotos. Y el padre de la muchacha tampoco es moco de pavo, es científico, tiene su laboratorio en el salón de su casa y las dos veces que su mujer le lleva el té, se equivoca y hace explotar la probeta que esta manoseando. Y cuando la princesa Sara le cuenta lo del malvado tipo azul, el investigador jura dedicar todos sus esfuerzos a luchar científicamente contra él. Por suerte para la Tierra, no vuelve a salir en la pelicula.


Un amigo del enano cabezón espacial.

Y claro, si los buenos son más poderosos, al malo sus robots hechos de botes de polvos para lavadoras se le quedan pequeños y también sube las apuestas haciéndose con la colección de robots a cuerda con formas de animales así tenemos a Leónbot, Escorpiónbot, ElgatodeHemanbot y por supuesto el Tyranosauriobot el jefazo de todos esos bots.

Y resulta que llegamos a la batalla final. Esperman y Trompadefalopiogirl llegan al planeta del malo para liberar al pueblo de la Princesa Sara,. Así se mezclan cromas con juguetes de los power rangers de saldo, dibujos animados, chinos, botes de Colon y cabezones siniestros en un final de antología donde el malo azul... nah, si queréis saberlo tendréis que verla, que está editada en España por Asian Trash Cinema.

Aunque sea como ver un episodio de los Power Rangers o de Ultraman, es divertida y logró que Marxi y yo nos echáramos unas buenas risas del tipo WTF durante y después de la proyección intentando desentrañar el argumento porque no es que me haya quedado un articulo inconexo es que la peli es así.

viernes, 23 de octubre de 2009

Frikidune en Sitges III - Mallorca Zombie

¿Qué harías si te encontraras en mitad de un cine, tranquilamente con tus palomitas, y un montón de zombies empezaran a entrar en la sala? ¿Y si se sientan todos muy correctos a tu lado, como si nada? ¿Y sale uno con la cara medio descompuesta a hablar por el micrófono? ¿Saldrías corriendo como alma que lleva Cthulhu, o te quedarías petrificado del susto? ¿Y si te tocas la cara y resulta que tú también eres un zombie? Mantén la calma, querido frikidunero: sin duda estás en la proyección de “Mallorca Zombie”, en Sitges. O al menos fue lo que nos pasó a nosotros. A continuación el documento único del estreno, ¡¡sólo en Frikidune!!.

¡Cojan palomitas y disfruten!

La película consta, hasta el momento, de seis cortos y varios anuncios basados en un concepto muy sencillo: mostrarnos diversos puntos de vista de la invasión zombie en la isla de Mallorca. Basada en hechos reales.


Los autores abrieron boca con “15 minutos”, documental de Alex Vargas sobre la vida normal de un zombie corriente, denuncia de la discriminación que les impide integrarse totalmente en la sociedad mallorquina. Ripoll nos cuenta su día a día, sus amigos, su entorno, su rutina, como lo haría cualquier persona no podrida. El corto ahonda en las experiencias de otros grandes muertos vivientes (incluida su mayor defensora, la corporación Orozco) y también consta de varias entrevista a la otra cara de la moneda: los detractores de la nueva “especie” defienden sus ideas. Divertidos primeros minutos para introducirnos en el universo mallorquín. ¿Estás con ellos o contra ellos?.


Mira qué majos. ¿A que te tomarías una con ellos? ¿Y si invitan ellos?


Después unos cuantos anuncios, sacados directamente de la televisión local de la isla, enfocados al nuevo mercado zombie del lugar. Había de todo un poco, incluyendo una nueva alternativa alimentaria, la “zombmida”(anuncio guionizado por el señor Niktgrump). También se encontraba el trailer del séptimo corto que no pudo ser incluido íntegramente en esta versión de la película, llamado “Caramelo Corrupto” (esperamos verlo enterito en la próxima proyección, tenía muy buena pinta).


"Los zombies se convertirán con ella en tu mejor mascota"


En segundo lugar, el proyecto más profético de todos: “Zumb”, de Frederic Tort,. El título del corto hace referencia al nombre del protagonista, un entrañable zombie rubio (a quien deberíais conocer) que vive aventuras varias en compañía de su inseparable amigo. Se atreven con todo, desde la sangre hasta las artes marciales. Amor, celos, profecías, esquizofrenia y apetitosos cerebros en una entrega con teórica segunda parte, “Zumb II”, anunciada justo después del corto. Diversión sin desperdicio, a destacar las actuaciones, en especial las de los dos zombies (mi favorito es el amigo/[eliminado por spoiler]).


Siempre se agradece la comprensión de una hermana cuando todos los demás no entienden lo que dices.


Otro de los cortos (juraría que era el tercero, pero no me arriesgo, con los zombies mejor no jugar) es “Alma Zombie”, de Juanjo Durán. En este caso nos sumerge en un almacén cerrado al inicio de la infección, donde varias personas se refugian de los comecerebros. El ambiente se tensa, la comida se acaba, y comienzan las tensiones. ¿Mejor dentro que fuera?. Claustrofóbico film con mucha, mucha sangre que mantiene la tensión, con un estupendo guión al que quizá se le podría haber sacado mayor partido disponiendo de algo más de tiempo.


Sip, sale el mejor amigo de Mickey Mouse. Pero no en esta foto.


Ahora toca hablar (porque en mi cabeza era el cuarto, en la realidad no me preguntéis) de la famosísima obra con guión de nuestro querido frikidunero Nikt, en el que él mismo actuó, aunque nunca lo admitirá. El corto en cuestión está dirigido por Jaume Alçina y tiene por nombre “Somos como tú”. Nos sitúa en una conferencia de la corporación “Orozco”, donde uno de sus integrantes intentará convencer a los asistentes de que han conseguido con Pep, un adorable zombie, la solución para integrar a estos seres en la sociedad. Pero no tiene un público fácil. Las interpretaciones del espectador más activo y de Pep (sí, vale, me gustan los zombies) son estupendas. No entendí prácticamente nada de lo que dijo la chica de la peli. Aunque suene a peloteo, hizo reír a muchos en la sala, yo incluida. Lo malo quizá fuera el final: las escenas se montan de forma extraña y es confuso lo que ocurre.


Va, apuestas: ¿le está mirando la zombmida o el brazo?


Vamos con el siguiente: “American Zombie”, de Marc Albertí. El protagonista es Edgar, un norteamericano que se mudó con su mejor amigo a Palma de Mallorca. Aunque éste se comporte de forma extraña, Edgar siempre apoyará a su compañero de fatigas. Por muy complicado que sea. Ingenioso, con algún tópico estadounidense y un maquillaje bastante llamativo, fue indiscutiblemente el corto que arrancó más carcajadas al público...y algún que otro aplauso.


¡Detrás de tí, Edgar!


Finalizando la película nos presentaron “Citizen Zombie”, de Juan Ortega. Cuenta cómo cambian las vidas de tres personajes cuando la infección zombie comienza a extenderse. Uno de ellos se convierte en un jefe zombie, otro es un vividor zombie. El tercero es la novia de éste último, una humana que intenta por todos los medios acostarse con el primero. También hace acto de presencia un sacerdote con largos diálogos sin mucho sentido. La verdad, fue el único corto que no me gustó. A pesar de tener una calidad técnica considerable (la atmósfera está bastante bien lograda), el guión es insustancial, y el corto resulta aburrido. Aparenta mucho más de lo que finalmente acaba siendo.


Banquete de bodas en la zona de cuarentena zombie.


En conjunto, “Mallorca Zombie 1.0” funciona perfectamente (a excepción de la obra final), con momentos de tensión, risas y gore en la misma hora y media. Diversión asegurada. Y el estreno fue un verdadero éxito.

jueves, 22 de octubre de 2009

Frikidune en Sitges II: Por bubpuesto no falta la ración semanal

¿Qué quieres que te diga? La peli está bien, pero tiene el típico final feliz: los zombies ganan.

Frikidune en Sitges I: En Mallorca no sólo hay alemanes, lo que pasa es que se han ido a Sitges

El pasado día 5 de noviembre se estrenó por fin Mallorca Zombie y lo hizo nada más y nada menos que en el mítico Festival de Sitges dedicado al cine fantástico y de terror. Sí, fue fuera de concurso en la sección Brigadoon y en una versión no acabada, pero fue... uhmmm muy guay. Y por eso nos fuimos a Sitges, si no, ¿a qué?.

Mallorca Zombie, ya hable de ella hace siglos aquí, es (para los vagos que no quieran leerse el post linkado) una peli hecha sin presupuesto y compuesta de 7 segmentos o cortos dirigidos por otros tantos directores. Y premio, va de zombies, de zombies en Mallorca.

Todos a Sitges y ninguno llevó ensaimada


Como digo era una versión 1.0 a la que faltaba una de las historias, de la que se presento trailer (y pintaza tenía) y las presentadas estaban en una versión completa pero no definitiva.

Como podéis suponer mi interés por Mallorca Zombie es algo más personal que mi afición de poner frases chorras debajo de una foto Bub. He guionizado dos de los cortos concretamente el Somos como tú y un pequeño anuncio, además de hacer de figurante (el peor de la Historia) en un par.

Curiosamente ese estreno en Sitges significaba también ver el corto por primera vez, y la verdad llevaba mucho miedo (y no por los zombies) además de la ilusión de ver proyectado algo que había escrito.

Marxi y yo nos fuimos un par de horas antes de la hora señalada hacia el edificio Miramar, lugar donde se lleva a cabo la sección Brigadoon y se me pusieron ojos grandotes de manga cuando de camino vi colgado en un comercio el primer póster anunciando la proyección y ya fue la rehostia cuando una vez allí, esperando a que me maquillaran, vi el anuncio de la zombida acabado.

Y es que en un pequeño rincón se había colocado un pequeño stand de la película, donde ademas de conseguir un flyer, o poder hablar con gente del proyecto se anunciaban cosas como esta:


mientras en un rincón del rincón la inefable Elena maquillaba a quien quisiese, o se dejase, de zombie

Miralos, si después querrán cobrar

La artista in person Elena March ha sido maquilladora en casi todos los cortos con unos resultados increíbles y poniendo de su propio bolsillo el dinero para los materiales empleados.




Este es un maquillaje para uno de los cortos... tampoco cobrará.

Y finalmente llego la hora, fuimos entrando en la sala de conferencias reconvertida en cine. Un número respetable de butacas y lo que es mejor, casi todas ocupadas,(más que en ninguna otra de las proyecciones Brigadoon a las que asistí y de la que haremos un repaso) muchas por gente relacionada con Mallorca Zombie, pero otras por curiosos.

Tras unas palabras de Jaume Alcina, Alex Vargas y Marc Albertí, directores de tres de los cortos, y tras unos fallos técnicos de “empieza la peli... no se corta” pudimos visionar Mallorca Zombie por fin, al menos gran parte de ella.

Y lo que es mejor, los asistentes parecieron pasárselo muy bien. Hubo risas e incluso aplausos. Y regalicos para los asistentes en forma de recortables o DVD con el material promocional del filme.

La critica del evento ya os la hará próximamente la Marxi

miércoles, 21 de octubre de 2009

DIARIO DEL FRIKIDUNERO EN SITGES

Sí, damas, caballeros y marcianos. Frikidune, siempre en la cresta de la ola, viviendo el momento, de rabiosa actualidad, estuvo en el Festival de cine fantástico y ciencia-ficción de Sitges. Aunque no se lo crean, sobrevivimos. A duras penas, porque el presupuesto de la web no dió para mucho. Esta es nuestra historia.


Sí, Godzilla también vino, pero no nos concedió entrevista.


Después de unas cuantas horitas de viaje (unas 245, tampoco tantas), llegamos al susodicho pueblo y hasta logramos encontrar la pensión. La habitación era pequeñita, pero muy bien iluminada. Especialmente por la noche, gracias a la farola que lucía todo su esplendor justo a la altura del cuarto, al lado del balcón. Algo maravilloso.


Como se observa, dormimos cual bebés.


Pero finalmente, habiendo hallado nuesas mercedes el lugar donde se llevaba a cabo la sección “Brigadoon”, léase sección gratuita donde hacían las mejores películas (una en concreto fue la razón del desplazamiento de los corresponsales), nos pusimos manos a la obra. A ver películas bizarras como locos. No os preocupéis: aceptamos el sacrificio con las cabezas bien altas. ¡Todo sea por nuestros lectores!.


Aquí el señor Niktgrump decidiendo si entrar o huir. Los carteles en las ventanas eran para que no vieras de dónde venían los gritos que se oían.


Esperamos que disfruten de nuestra semana especial (no es lunes, pero sí lo es, ¡nosotros controlamos aquí el tiempo y el espacio! ¡Muahahaha!) Frikidune en Sitges. Habrá exclusivas (o casi), zombies, extraterrestres, gente rara porque sí, algún lloro, muchas risas. Dos días, un pueblo extraño, varios planos, un montón de comida rápida, una horda de zombies, una sala de proyecciones, películas nunca vistas y los friki-reporteros más intrépidos. La cosa pinta interesante, ¿no?.

jueves, 15 de octubre de 2009

miércoles, 14 de octubre de 2009

¡Qué Bárbaro!

Señoras, señores, y frikis todos. Se acabaron los exámenes. ¡Soy libre para volver a torturaos con un artículo cada semana!. Chst chst chst. Nada de salir corriendo. Ya sabéis: es el artículo o el horno. Bueno, pensándolo bien ¡corred amigos, corred!. Con esto de los exámenes me he quedado en los huesos, tengo que recuperar un poco. ¿Dónde dejé la receta aquella de...?.

¿Qué decís? ¡Os he oído susurrar!. Así que "esta Marxi nos cocina en salsa bárbara, verás tú", ¿eh?. Pues no, queridos frikis, podéis estar tranquilos. Acabo de darme cuenta de que no quedan tomates, y no me apetece ir a comprar. Pero aprovecharemos el título del post. Tengo un as en la manga. No os libráis.

Vaaale, me habéis pillado. Es salsa tártara.

Resulta ser que en una web que visito mucho últimamente se hacían eco hace algunos días de un curioso suceso, del que Meristation salía bastante mal parado, desde luego no sin razón. Y no pude evitar la nostalgia, los viejos tiempos de la cacareada web, cuando era chiquitina, empezaba a conocerse... y no quitaba nota a los juegos por ser de géneros minoritarios. Ejem. Tampoco recuerdo mucho de las notas o la redacción porque era una mocosa. Me acuerdo del diseño sencillote que iba evolucionando, de algún análisis sueltecillo, de los cuatro gatos que había allí metidos. Hay algo que recuerdo muy bien, un lugar que me encantaba, especialmente a un personajillo que por allí pululaba, que es a lo que vamos.

Corrían los años 90. Por aquel entonces no levantaba dos palmos del suelo, llevaba trencitas y aparato dental. Y me apasionaban las aventuras gráficas. No es que se me dieran demasiado bien, en realidad a veces no me enteraba de la mitad. Vamos, no lograba resolver ni uno de los enigmas (eran imposibles), pero me lo pasaba pipa paseándome por los escenarios horas y horas. Claro que al final te desesperabas, día tras día sin avanzar nada.

¿¿PERO PORQUÉEE?? ¡¡Si ya he probado TODO!!

Entonces ¿qué hacía? Pues lo normal en estos casos ¡pedirle ayuda a papá! Para eso era el friki con experiencia de la casa. Entonces, un día, aparecía por casa con un montón de papeles impresos llenos de letras. Creo que nunca quise tanto a mi figura paterna como cuando leía "Guía de..." justo debajo del banner de Lara Croft censurada.

Y es que hay banners y banners, ¿verdad chicos?

Por lo general mirabas el parrafillo que hablaba del trocete donde te habías quedado colgado. Bueno, luego siempre caía algo más... no mucho. O al menos eso intentaba. Pero todas salían de aquella sección asociada llamada El Rincón de la Aventura, dedicado exclusivamente al género de las AG, con análisis, guías y noticias. Era como otra Meristation, pero en chiquitín. Tenían su propia estética de web y todo, con su brujulita. Hasta una sección de "consejos para avanzar en una aventura". Una monada, oye.

De paso recordamos cómo imprimían antiguos cacharros. Qué tiempos.

Como decía, solía leer un cachito de la guía. Pero había guías donde me apetecía seguir leyendo. Te enganchaban, y no era por la historia del juego, o porque te contaran cómo acababa, ni porque quisieras llegar cuanto antes al final. Simplemente eran amenas, divertidas, parecían más un relato que una solución a un juego. Entonces me dí cuenta de la firma al lado del título del juego: El Bárbaro. Siempre él.

Por lo visto, los juegos no son lo único que se le daba bien. Groar.

¿Quién era este personaje? Para mí, una especie de supergenio. Tenía en su currículum las soluciones a casi todas las aventuras gráficas que jugaba. Y encima parecía que le resultaban fáciles. Pero él no te contaba sólo cómo hacer las cosas. Nada de "ve aquí, coge aquello, úsalo con lo otro y dile a Futanito lo de más allá". Bueno, sí, claro, es una guía, eso hay que decirlo, pero, como dicen, hay formas y formas. Vale, vale, me explico.

Para empezar, el señor del hacha élfica (dato extraído directamente de uno de sus escritos) solía colocar, a modo introductorio, un par de párrafos presentando el juego en tono cómico. Desde hablar con el Lobo Feroz hasta referencias deportivas. También solía hacer referencias personales. De todo, pero siempre con humor. Supongo que eso le salvó muchas veces de volverse loco intentando desatascarse en algunos titulillos. ¿Un par de ejemplos? Vamos allá.

"Estamos de nuevo en el bosque de Cuentolandia. En nuestra última entrega, dejamos a El Bárbaro y al Lobo Feroz despistando el hambre de presas femeninas vírgenes echando una partida al Terratopia con el PC que El Bárbaro se había llevado al campo."
Extracto de la solución a "El Sulfato Atómico"
Meristation, 1999


"En segundo lugar, reconocimiento al compañero de sudores y sufrimientos con este juego, a DAVE, aventurero madrileño, que me suministró el modo de resolver el acertijo sobre la maldita ascendencia de cierto escocés, puesto que servidor lo había superado por chiripa. Una posibilidad sobre 256 y me salió. Jarl."
Extracto de la solución a "Hollywood Monsters"
Meristation, 1998


Sus análisis solían estar divididos en varios capítulos de título propio para facilitar la lectura selectiva sin spoilers. A veces no te encontrabas igual, pero el tío lo intentaba. Otra de sus señas de identidad es el enfocar desde puntos distintos sus artículos, de la primera persona a la introducción de "frases célebres" inventadas por él mismo. Y por supuesto, con un desarrollo lleno de gags que te hacen reírte incomprensiblemente de atascos que te han hecho jurar en arameo meses y meses. Pongo un ejemplillo, intentando no spoilear, y acabando ya, que está quedan muuuy largo.

"Como no acabes ya no te salva ni El Bárbaro, Marxi, que me estás espantando las ovejas"

"Fastidiado por no poder ayudar al payaso, se decide a visitar el espectáculo adicional, en el que se encuentra un par de preciosas siamesas [Nota de El Bárbaro, autor de la solución: lástima que no hubiera una resolución mejor para admirarlas mejor, ¡leñe!]."
Extracto de la solución a "DarkSeed 2"
Hallado en el foro
Aventuras Gráficas.


Resumiendo, para que acabéis la cabezadita en el sofá/cama. El Bárbaro era otro adicto a las aventuras gráficas que reflejaba en sus soluciones el mismo humor absurdo que le hacía evitar tirarse de la terraza cuando jugaba. Un tío con el que daría gusto tomarse un café y hablar de los viejos tiempos, cuando todos éramos jugadores cercanos y no se subía a la cabeza lo de publicar en una web conocida.