viernes, 30 de noviembre de 2007

Los RSS/Feeds: Mantente al día sin mover un dedo.

Ésta es un nuevo tipo de entrada destinado a informar un poco sobre diversos avances tecnológicos de hoy dia. El objetivo no es crear mensajes muy extensos y recargados de información, sino dar nociones básicas del tema elegido a modo de introducción.

Para ello voy a utilizar un sistema de pregunta respuesta (cada uno que use el sistema que más le convenga):

-¿Qué son los RSS/Feeds?

Así para entendernos diremos que son "notas de aviso" para cuando una web o blog es actualizado.

La manera tradicional de ver si una página web tenía contenido consistia en visitarla y actualizarla, con el consiguiente gasto de tiempo que esto supone. Sin embargo con este sistema, cada vez que una web o blog se actualice, es ésta la que avisa al propio usuario, mediante un mensaje de notificación que le llegará a su ordenador. Sin necesidad de que él haga nada de nada.

Esto es especialmente útil cuando tenemos muchos sitios por visitar. ¿Qué hacemos, ir de uno en uno esperando las novedades? De esta forma todas las notificaciones se concentran en lo que podríamos llamar un "cartel virtual de avisos", separadas por categorías y debidamente ordenadas.

-¿Qué necesito para ver los RSS/Feeds?

Pues conexión a internet (algo obvio, ya que sin ella no vas a ver nada de forma manual tampoco), y un servidor que puede ser mediante un sistema web (estilo hotmail o gmail) o en el propio pc donde acumular esos avisos.

-¿Sirve para todas las páginas web?

Lamentablemente no. Sí para casi todos los blogs, pero en tema de web y foros el tema está muy dividido. Lo cierto es que es una característica que no lleva implementada muchos años y que tarde o temprano se impondrá. Por ahora, decir que cada vez hay más y más webs y blogs con esta funcionalidad.

-No me entero de nada... ¿podrías repetirlo -o explicarte mejor-?

No. Tanto como si teneis dudas sobre este asunto como si no, os recomiendo ver este video con subtitulos en español. Donde todo se explica de forma gráfica y concisa.



Cualquier duda al respecto no dudeis en plantearla en los comenarios.

Un saludo.

PD: En el video no aparece, pero yo como gestor de correo y RSS me quedo con el Thunderbird :P





sábado, 24 de noviembre de 2007

[REC], La madre que lo parió que mal rato

Este titular es un piropo, y de los grandes, ya que [REC] es una película de terror, de zombies (más o menos) para más señas.

"¿Experimenta el miedo? Ya están exagerando como siempre"

En la película seguimos, literalmente, a un equipo de una tele local que hace un reportaje sobre lo que es una noche de guardia para unos bomberos de Barcelona. Vamos como en España Directo o Está pasando (pero sin el Peñafiel, que por otro lado también tiene bastante de terrorífico). Acuden tres bomberos y los reporteros a una salida en principio “fácil”, unos vecinos han llamado al oír gritar a una señora mayor en su casa… uhmmm el trailer lo explica mejor que yo


Acojona, eh?

Como veis esta rodado cámara al hombro, como si se tratase del documental que están grabando los reporteros. Eso era lo que más me atraía de la cinta a la vez que era lo que más me asustaba. Recuerdo perfectamente lo bodrio que me pareció lo de El Proyecto de la Bruja de Blair. Y es que si por una parte ese recurso puede dar un buen impacto visual, temí que se abusara de hacer temblar la cámara demasiado en los momentos de tensión. “Es que el cámara esta corriendo, joder” Sí, vale, pero no me deja enterarme de nada, que para eso veo un maratón por la tele, y encima me marea y demuestra que no os habéis currado unos efectos decentes. Y la cámara, efectivamente, tiembla, se corta, se va el sonido, pero esta tan bien metido que la cosa funciona cosa mala y tras unos veinte minutillos de “bueno, pues me parece que me la han metido doblada otra vez” por que parece que no va a despegar la peli, te das cuenta que estás inmerso en la acción. Y os aseguro que no soy una nenaza, pero tengo que hacer un gran esfuerzo mental para recordar cuando fue la última vez que sentí tanto malrollismo (del bueno) con una película, hasta el punto de desear que llegaran de una maldita vez los créditos finales, y eso que apenas llega a los 80 minutos xDDD

Venga y ahora un poco de ficha técnica y artística que queda muy profesional y que pongo más que nada para rellenar, porque la peli ya os la he vendido.

Los directores son Paco Plaza y Jaume Balagueró. El primero ha dirigido Romasanta con la Elsa Pataky, o la más que interesante El Segundo Nombre, basada en una novela de Ramsey Campbell. El segundo ha dirigido maravillas como Frágiles y Para Entrar a Vivir (un telefilm para aquel proyecto que hubiera merecido más repercusión: Historias para no Dormir) o Los Sin Nombre (otra del Ramsey Campbell). Y se da la casualidad que ambos ya codirigieron una película: OT, la película. ¿Tendré que verla para demostrar lo fan que soy de estos señores????

Estos son los culpables de que las butacas del cine se haya quedado sin reposabrazos... si es que tanta tensión no puede ser buena y había que agarrarse a algo.

Mención especial merece Manuela Velasco que básicamente yo la conocía como chica de los 40 Principales y cuyo papel le ha valido el premio a mejor actriz en Sitges (los directores también se llevaron el gato al agua). Consigue transmitir naturalidad que era justo lo que la película exigía para poder funcionar.


"Y esta semana en el número 1"... vale, no se me ocurre un chiste mejor

Resumiendo que dos pelis así más y recupero mi fe en el cine español (a pesar de haber visto El Orfanato). Imprescindible.

Ah y que los americanos ya tienen previsto remakearla!, para que luego digan.

Fotos robadas sin que sonase alarma ninguna a Filmax, Aullidos y Telecinco. (no en ese orden)

lunes, 19 de noviembre de 2007

Absurdeces varias

No todas las entradas de este blog van a tener su porqué, y he aquí una buena muestra de ello. No sé si es porque me aburro, o porque muchas actualizaciones no hay. Sea como fuere allá vamos con unos cuantos videos que siempre me levantan el ánimo (solo el ánimo, malpensandos), y que merece la pena visionar.

A cada cual más absurdo.

-¿Michael Jackson + David Copperfield?: Empecemos por algo suave. Imaginad por un momento que fusionamos al "Moonwalker" con el elitista ilusionista. Imaginad, además, que esto ocurre en un campo de fútbol. Bien, he aquí el resultado. ¡Ni el truco de las dos mierdas, oiga!


Para que luego digan que los futbolistas no se lo curran...


-Darth Vader va a su bola: Aumentando algo el nivel, aquí tenemos a un viejo amigo (conocido por sus dotes musicales con la armónica, ver entradas anteriores de humor), al cual digamos que hablando mal y pronto, "se la trae floja" lo que le digan. ¡Con un par, Vader!


Atentos a la parte final con las miradas en tensión...


-Gordon Freeman y la conejita del bikini: En este video, que ya va rozando lo traumático, podemos apreciar las desventuras del pobre protagonista del half-life para conseguir a la mujer de sus sueños (humedos). Tiene tela el asunto... ¡Y con aparición estelar al final!


Yo aún no me he recuperado del shock...


-Soy un Sayajin nivel 14, ¿y tú qué eres?: Finalizamos esta breve pero intensa recopilación de absurdos con un buen hombre que otras cosas no sé, pero imaginación le sobra. A mí me gustaría que le contrataran en hollywood o algo, que ya estoy cansado de tanto refrito mononeuronal.


Este tio es un crack, y punto. Y que conste que me río CON ÉL, y no DE ÉL.

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Pues nada más. Disfruten de su vida, no fumen, follen lo que les deje la parte contratante, y si se aburren, hagan como yo y pásense un poco por aquí.

Saludos


jueves, 1 de noviembre de 2007

Videojuegos viejunos (2): ¡La Atari!

La Atari... la famosa y añorada Atari 2600... Muchos de los que estamos -o hemos estado- metidos en este de los videojuegos empezamos con esa consola. Algo que, para la época, era más que una buena compra (de frikis, eso sí), y que a día de hoy parece un chiste.

Pero, ¿qué fue la Atari 2600?

Antes de la PS3 ya había consolas con look estilo "grill"

La Atari 2600 fue una consola que se empezó a comercializar en 1977, lo que pasa que bajo el nombre de Atari SVC. ¿Qué tenía de peculiar el trasto este? Pues para empezar, el ser la primera consola -o al menos conocida- que en vez de llevar un juego integrado (estilo pong), disponía de un catálogo de software de los más variopinto y absurdo -de esto hablaremos luego-, donde el sabio comprador podía elegir la temática a su gusto.

Un mando y un boton, no había más. El mando, todo hay que decirlo, era bastante ortopédico para dar las direcciones, pero bueno, ¿y a quién le importaba? Los videojuegos en esa época eran tan desconocidos y ajenos al público general como la nanotecnología hoy día. Más que suficiente para jugar a esos adorables y causi-epilépticos juegos de entonces.


Hay gente que dice que Zelda de NES fue el primer juego no lineal de la historia. Otros dicen que la saga Ultima. Yo digo que el "Adventure" de la Atari 2600.

Respecto a los juegos, mucho se podría comentar. En su gran mayoria, y debido a las limitaciones técnicas de la máquina (¡128 Bytes!, Sí, BYTES, sin la "K"), los juegos consistian en cumplir algun objetivo, a cada cual más estúpido, y obtener la mayor puntuación. Así, sin más. Sin cinemáticas, sin doblajes mal hechos, ¡sin tiempos de carga! A jugar y listo. Los muñecos, por llamarlo de alguna forma, no eran más que lineas y cuadrados mejor o peor puestos, que daban una cierta impresión de qué es lo que manejabamos. Ahí la imaginación hacía el resto.

Si es que... Ahora seguro que los niños solo verían eso; un par de lineas y puntos. Eran otros tiempos.

Como es dificil hacer un reportaje en plan genérico, voy a detallar unos cuantos juegos, para que veáis a qué me refiero.

-Boxing: Juego mítico donde los haya. Controlabas al jugador blanco, y tu misión consistía en repartir guantazos al negro (a mi no me miren, pregunten en Atari por la elección de colores). El juego acababa o bien cuando el tiempo finiquitaba, o bien cuando uno recibia cierta cantidad de sopapos (creo recordar que unos 50, pero no estoy seguro). Como se puede apreciar, la vista era cenital (vista de planta, que dirían los de autoCAD).

¿Qué tenía de bueno este juego? Pues bueno, quitando que te guste o no el tema, y que era de lo mejorcito de su día, lo gracioso es que si arrinconabas al rival en un lado, podías hacer un combo de golpes (izquierda-derecha) y empezar a sumar guantazos como un artista. Sin duda algo esencial.


¡Gñgñññ ayyy mamaiiii que me endiñan en toda la tocha!

-Enduro: Brutalísimo (si no de los mejores) juego de la Atari. Consistia en que ibas con tu auto-hormiga y debías adelantar a tropecientos coches antes de que el tiempo se agotase. Como hecho remarcable, decir que fue el primer juego (que yo sepa), en el que cambiaba la situación del juego (lo siento, no fue el ocarina of time el primero). Y no es que fuera del estilo dia-noche, sino que metian tambien niebla, y nieve. Vamos, un clásico básico.

Además, el scroll iba rapidísimo. A máxima velocidad es imposible no chocarte con algun coche. Imposible.


El hormimovil está casi listo para comenzar la carrera (tiene una pata cascada)

-Mangia: Esperpéntico juego de la Atari 2600, que consistia en NO COMER las tortitas de tu madre, puesto que de hacerlo, te ibas hinchando más y más hasta estallar (para que luego digan del Mortal Kombat). ¿Cómo lograrlo? Pues nada más facil -o dificil, según- que tirarle la comida al gato y al perro que por ahí vagabundeaban.

Peeero, ¿Qué pasa si te veía tu madre? No te daba una "somanta'hostias", sino que te ponía ¡triple ración! (o un multiplo, vamos). Con lo cual mal asunto. Juego imprescindible para cualquiera que no pretenda jugar a un buen juego, pero sí algo curioso.

¡Enjuuuto mojamuuutooo!

-Stampede: Grandioso (y corto) juego, en donde manejas a un "cowboy" en busca y captura de su rebaño multicolor. El juego era corto porque si dejabas tres vacas o lo que fuese eso, sin enlazar pues perdias. Una lástima. Pero bueno, mientras tanto la diversión y la acción eran frenéticas. Muy recomendado.


Esta vez pongo un video, para que no digais que racaneo.


En fin... tantas y tantas cosas que hablar de esta máquina... Fue la primera que tuve, es a la que tengo mayor cariño, el sentimiento es especial. Quizá porque no era más que un crio de 5 años, quizá por lo cutre de sus juegos... quién sabe. Lo cierto es que es un pedacito de nuestra historia, antes de la nes, la megadrive, y por supuesto el boom de "la play".

Recientemente se han cumplido 30 años desde su aparición en sociedad. ¡Viva la Atari! xDDDD